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楼主: 真.diablo

[补完]N64版生化危机0的讨论—昂贵的RAMBUS内存最早出现在哪?

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 楼主| 发表于 2006-8-29 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-08-29 15:47发表的:

专横的作风和落后的卡带是N64失败的原因,GC时代虽然态度好了,但是8MM DVD的容量依然不够大,幸好有双DVD做法


这是任天堂为了追求完美的游戏感觉,以游戏性至上为理念。
NGC的机能可进行超强的即时演算根本用不着D5/D9的容量。


以生化0为例,在那么高画质的前提下,可以实现即时的人物场景切换;
若是以PS2的数据传输速度和存储器带宽,不仅画面因为机能而巨幅缩水,还会经历像生化爆发系列那样可怕的黑屏时间。
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发表于 2006-8-29 16:27  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-08-29 16:00发表的:


也许你没拥有GC不知道MINI DVD的好处,
GC具有飞快的数据读取速度,在保证超高画质的同时Loading一闪而过,很多情况下几可忽略不记。

.......
GC的读盘速度确实是很爽,很多时候甚至感觉不到它
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发表于 2006-8-29 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
又胡扯,以运行频率判断性能,楼主你懂硬件吗?
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 楼主| 发表于 2006-8-29 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gcn于2006-08-29 18:40发表的:
又胡扯,以运行频率判断性能,楼主你懂硬件吗?

不是我说你,PS也就运行频率拿出来能和N64照一下,
零件技术根本和N64不同时代还是免了吧……
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发表于 2006-8-30 02:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用星风于2006-08-29 02:53发表的:

他又没说哪个机能强,是说有没有GPU的问题,难道PS没有GPU这点你也认同?
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=528621&fpage=1

5楼主,这位仁兄(逆转天堂的风)说了一半就不理睬回帖了,所以俺在这问问.....
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发表于 2006-8-30 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-08-29 21:19发表的:


不是我说你,PS也就运行频率拿出来能和N64照一下,
零件技术根本和N64不同时代还是免了吧……

新=强?何以见得?虽然我也是N饭,但是这种没有权威测试数据的纸上谈兵我并不同意

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发表于 2006-8-30 07:42  ·  英国 | 显示全部楼层
N64机能再怎么强过PS都没用,卡带小得可怜也让游戏没得整,生化危机2为此还要做“精简”处理——搞得画质跟音效都要下降。如果这个机器支持热插拔就好了,像GC那样中途换碟。我只能说任天堂也太鸡肋了,每次作游戏机都是用这么小的软件载体,八成他们公司的总裁也有恋童癖。
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发表于 2006-8-30 13:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用怀旧年轻派于2006-08-30 07:42发表的:
N64机能再怎么强过PS都没用,卡带小得可怜也让游戏没得整,生化危机2为此还要做“精简”处理——搞得画质跟音效都要下降。如果这个机器支持热插拔就好了,像GC那样中途换碟。我只能说任天堂也太鸡肋了,每次作游戏机都是用这么小的软件载体,八成他们公司的总裁也有恋童癖。
任天堂自己的软件够用就可以了

N64上用卡带是因为当时的光盘技术无法让某些ACT顺畅的运行--宫本茂语

GC上用8CM的mini,估计8cm的优势在于读盘快。做任天堂自己的游戏也足够了,例如GC上的阳光马里奥,银河战士,皮克敏,赛尔达都是1张碟的。另外用8CM DVD还有一个好处,避免第三发疯狂制造CG,貌似任饭多多少少具有一点反CG的倾向。
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发表于 2006-8-30 13:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用怀旧年轻派于2006-08-30 07:42发表的:
N64机能再怎么强过PS都没用,卡带小得可怜也让游戏没得整,生化危机2为此还要做“精简”处理——搞得画质跟音效都要下降。如果这个机器支持热插拔就好了,像GC那样中途换碟。我只能说任天堂也太鸡肋了,每次作游戏机都是用这么小的软件载体,八成他们公司的总裁也有恋童癖。
任天堂自己的软件够用就可以了

N64上用卡带是因为当时的光盘技术无法让某些ACT顺畅的运行--宫本茂语

GC上用8CM的mini,估计8cm的优势在于读盘快。做任天堂自己的游戏也足够了,例如GC上的阳光马里奥,银河战士,皮克敏,赛尔达都是1张碟的。另外用8CM DVD还有一个好处,避免第三发疯狂制造CG,貌似任饭多多少少具有一点反CG的倾向。
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发表于 2006-8-30 13:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用怀旧年轻派于2006-08-30 07:42发表的:
N64机能再怎么强过PS都没用,卡带小得可怜也让游戏没得整,生化危机2为此还要做“精简”处理——搞得画质跟音效都要下降。如果这个机器支持热插拔就好了,像GC那样中途换碟。我只能说任天堂也太鸡肋了,每次作游戏机都是用这么小的软件载体,八成他们公司的总裁也有恋童癖。
任天堂自己的软件够用就可以了

N64上用卡带是因为当时的光盘技术无法让某些ACT顺畅的运行--宫本茂语

GC上用8CM的mini,估计8cm的优势在于读盘快。做任天堂自己的游戏也足够了,例如GC上的阳光马里奥,银河战士,皮克敏,赛尔达都是1张碟的。另外用8CM DVD还有一个好处,避免第三发疯狂制造CG,貌似任饭多多少少具有一点反CG的倾向。
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