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发表于 2006-8-31 00:00 · 上海
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下面是引用douglaswindy于2006-08-30 20:14发表的:
PS的确没有图形处理器(GPU),PS的图像完全是由其CPU通过软件建模、渲染完成的。PC上是从Geforce 256开始才有GPU的概念的,之前的现实系统都是由图形加速卡来完成的,主要工作还是由CPU完成的。
索尼游戏站(PlayStation),简称PS。1994年12月3日发售。其最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时(94年左右)次时代机战争(PS、SS、N64和3DO)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的“3D几何辅助处理器”(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。 |
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