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楼主: Fansrain

一款游戏的发售价是怎么定的

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发表于 2018-4-6 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
就跟服装店一个道理,

越是知名的国际快时尚服装(非奢侈品),定价越亲民,

越是没人知道的小牌子店,越敢漫天要价~

游戏界也差不多,

蒙一个算一个,部分日厂就喜欢这么干,

俗称智商税

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发表于 2018-4-6 15:05  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2018-4-6 14:52
就跟服装店一个道理,

越是知名的国际快时尚服装(非奢侈品),定价越亲民,

别人喜欢,你当别人被蒙,小众游戏喜欢不得?还智商税,说说买什么游戏显得你特别有智商
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-6 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
商品定价是有科学公式可以计算,有兴趣可以图书馆查查营销类书籍。
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-6 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
开发成本高于成品出厂,成品出厂成本低,以物理推断一张游戏成本不超过20块人仔。

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发表于 2018-4-6 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
有些书就发行几百本,但是好贵的价格

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发表于 2018-4-6 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏本身就是一堆数据,没有价值

大到人员工资、开发设备、使用软件等等,
小到员工午餐、厕所厕纸、保洁工资等等。
这些才是游戏开发成本啊

终结者

魔都的NPC

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发表于 2018-4-6 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
想订多少随便,但估计先得过psn这关

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发表于 2018-4-6 15:51  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2018-4-6 16:09 编辑
Fansrain 发表于 2018-4-6 12:52
有些游戏成本算低的吧,但价格比3A大作还高,比如某某回忆


那些是赚粉丝的钱,出货量自然就小,价格必须定高。
==================================
游戏的发售价格,应该是多方商议的结果,大公司可能有市场调查,独立游戏估计更加主观——制作人对自己游戏质量的看法和期望收益。

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发表于 2018-4-6 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层

一款游戏的发售价是怎么定的

本帖最后由 原子熊 于 2018-4-6 17:36 编辑
安息不二 发表于 2018-4-6 15:05
别人喜欢,你当别人被蒙,小众游戏喜欢不得?还智商税,说说买什么游戏显得你特别有智商 ...

看清楚,说的是“部分”,没说所有,

不要对号入座。。。火气好大

我也喜欢小众游戏,

价格500多港币的日厂游戏买过不少

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发表于 2018-4-6 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
看心情的 觉得卖的多就便宜 卖不掉就贵
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