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楼主: txy91txy

磕磕绊绊总算是通关了。。。这制作真的没问题么?

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发表于 2018-4-16 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
无奈啊 发表于 2018-4-15 20:09
看见那句话都懒得吐槽,估计是把ogmd当代表了。但我觉得ogmd也比V强多了,x明天到不做评价 ...


光是那个XN什么来着就比土台龟强了几十条马路,J的反派杂鱼机加上2OG的遗留素材也远远比什么无聊换色哥雷姆土偶丰富的多

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2018-4-16 01:22  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2018-4-16 15:52 编辑

为了OG吵起来,其实是双方对游戏的索取点并不一致吧

说说个人对机战的定位。
先自报一下机战的经历,从上世纪90年代在FC的第二次开始接触,到X,并非每作都玩过,通过15作左右,完美过5作左右。不喜欢,也未通过任一作OG。

至于剧情,糅杂大量作品的关公战秦琼,本质上和90年代《变形金刚大战圣斗士》一类书籍是没区别的,瞎编呗——所以直接无视剧情。OG没有动画原著的束缚,在剧情上更合理,这时候就要看游戏系统值不值得了。作为SLG,机战的游戏性弱于SDGGG,而即使SDGGG,其作为战棋游戏的乐趣亦算下品。至于从SRW或者SDGGG游戏本身得到的“下棋”的乐趣,实在有限得很。

对于我来说,机战的两大作用,一是缅怀收录的看过的萝卜番,二是对收录的未看过的萝卜番有个大致理解,择其适合我的补番。

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发表于 2018-4-16 09:09  ·  香港 | 显示全部楼层
河豚毒 发表于 2018-4-15 21:06
实际能力万丈能搞定反螺旋?

故事中有說
所有人類能有生命魔力(螺旋力是同一種東西)

万丈在因果盡頭也教了大家使用突破困難的力量(永不放棄!也就是螺旋力一樣)


到了螺旋空間時 (意志力影響大小)
對白也有說全隊所有人和天元突破一樣都變到銀河大了

求败者

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发表于 2018-4-16 09:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这作确实一般般,就当奶粉了,赶紧出3OG吧

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发表于 2018-4-16 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
都是真爱粉才买的~~

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发表于 2018-4-16 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
你们不知道3楼是审片员么,码字回帖都辛苦了

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发表于 2018-4-16 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情确实燃不起来

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发表于 2018-4-16 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这作剧情在近几作版权作里应该是最好的,不仅原创部分存在感大,各作品衔接也比之前顺了很多,3个宇宙加一个封闭世界的设定也很新颖,基于很多人还没通关,这里就不多说了……
这作在战斗动画、系统、关卡设定、甚至流程逻辑上都偷懒严重,但单论剧情,这作在全系列都能排的上号的。

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发表于 2018-4-16 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
mucessy 发表于 2018-4-16 11:54
剧情确实燃不起来

如果是最终战的话,V的燃点是喂狗粮;这次的燃点是打**,而且这次最终战打**应该是所有角色都能有战前对话的,还是很良心的
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路过打酱油

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发表于 2018-4-16 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lym85892296 发表于 2018-4-15 22:02
这代剧情和作品插入确实太僵硬 比如说勇者特急整个城镇工厂都穿越过来是什么鬼 ...

永贺的殖民卫星都穿过来了,城镇工厂算啥
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