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楼主: THX

刚去日服看了一眼战神预定量彻底震惊

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发表于 2018-4-19 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的有道理,但结论在感性上让大家接受起来是有难度的,毕竟是a9普遍都喜欢的游戏。所以真想说明问题还是摆出过往日服游戏评论数和销量的足够量的样本关系再列个数学模型证明您说的正相关才行。

虽然我喜欢战神4,但我确实认为你说的有道理,可能日本人真的只爱小萝莉吧

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发表于 2018-4-19 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
celestiashen 发表于 2018-4-19 09:47
楼主说的有道理,但结论在感性上让大家接受起来是有难度的,毕竟是a9普遍都喜欢的游戏。所以真想说明问题还 ...

美式游戏在A9,除了索尼独占的外一律辣鸡
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2018-4-19 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层

刚去日服看了一眼战神预定量彻底震惊

本帖最后由 THX 于 2018-4-19 08:54 编辑
celestiashen 发表于 2018-4-19 07:47
楼主说的有道理,但结论在感性上让大家接受起来是有难度的,毕竟是a9普遍都喜欢的游戏。所以真想说明问题还 ...

谢谢支持,我一开始只是发出来好玩的,事后才意识到一些人对于自己喜爱的游戏是多么的不理智。战神在日本卖不好是事实,并不影响他是超级神作,只能说日本人品味太独特了。

我当然也是战神的脑残粉,但没有脑残到失去起码的理智。

也不用向没有理智的人证明什么,只是有些人出口伤人必须回击。

圣骑士

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发表于 2018-4-19 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
估计日本人看不上吧,毕竟他们有太多好的动作游戏,对游戏的要求也就高,战神这种的。。。。

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发表于 2018-4-19 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实这个不能说明什么吧,日本市场传统实体是大头,数字版虽然近年来比率有所上升,但还是很低,记得MHW数字比率占三成还是多少就算非常令人意外的了。
另外,LZ不妨去找找其他卖的比较好的游戏看看数字版评价有多少呢,我觉得也不会太多

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发表于 2018-4-19 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
战神这次会破记录,索尼应该多出货不要影响首周销量啊

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发表于 2018-4-19 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
shenluo 发表于 2018-4-18 23:31
不错是多少?十几万?

是的,十几万。 这个成绩对当时的欧美游戏来说,是个挺厉害的数字

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发表于 2018-4-19 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudfinal7 于 2018-4-19 10:29 编辑

诶?不看预约PT了吗


应该是史低
反正以前在日本也没卖多少就是

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发表于 2018-4-19 11:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
目前在东京,问了一圈身边的日本基友,外加几个日本主机小圈子,买战神的不超过三个人,这游戏在日本只有暴死的命运。

终结者

叫我123

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发表于 2018-4-19 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得楼主说的其实挺对的,比如人群里面大概有10%的人会评价,一定程度会反应出这款游戏的热度,虽然误差肯定有,但是也确实能看出来日服的热度肯定没有港服和美服强。买的人越多,会评价的人其实也越多。
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