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[业界] 2000年以后实况和FIFA的销量对比

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发表于 2018-4-19 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 电车魔 于 2018-4-19 14:32 编辑
l9353223 发表于 2018-4-19 13:29
传统足球这种一年一作的更新,走到如今只能是黔驴技穷

想想当年的kof,所以足球游戏不应该更新太快,EA财 ...


足球一年一更新有球员转会的原因吧,跟kof应该不太一样

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发表于 2018-4-19 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个统计的应该是PS主机上的销量吧,统计全平台的话 FIFA烂掉的那几年也都是压着实况的

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2018-4-19 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
FIFA好的的口碑是2011才拥有的,之前不论是媒体还是玩家都认为实况比FIFA好玩,还有以前FIFA是主打电脑平台的,每年都有好几场国际大赛

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发表于 2018-4-19 15:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
实况2008是系列首次登陆高清平台,但确实很烂。。。

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发表于 2018-4-19 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
m4a1ken 发表于 2018-4-19 13:24
很奇怪为什么实况在a9这么火,热区可以维持7个月。

你参考荒吹中文区和寸土不让区哪个下来的

终结者

游戏万岁

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发表于 2018-4-19 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
从实况在PS3上做了堪称悲剧的那一代开始   下坡路就开始了…………

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发表于 2018-4-19 15:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
电车魔 发表于 2018-4-19 14:27
足球一年一更新有球员转会的原因吧,跟kof应该不太一样


转会问题完全可以通过更新版本来解决,但是FIFA都是20xx这样发售,一年一部变化不大说骗钱,变化太大接受不了,其实厂商也难权衡,不如像街霸那样,三五年推出全新一代,其间进行版本更新,我感觉更大的问题在考虑到授权这类其实与游戏设计根本不相干的商业问题,可能是按年收费,EA也好konami也好只能尽量快速迭代。

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发表于 2018-4-19 15:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
likeff8 发表于 2018-4-19 13:41
FIFA09分水岭

恰好fifa09是fifa史上最大变革,右摇杆盘带,碰撞引擎,人球分离。

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发表于 2018-4-19 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2018-4-19 14:17
2009发生什么事情?~~~~

FIFA09改变世界。

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发表于 2018-4-19 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
konami游戏部门重心已经转到手游上了,利润较低的主机游戏已经不再吃香了
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