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[业界] 2000年以后实况和FIFA的销量对比

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发表于 2018-4-19 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tc_chens 于 2018-4-19 16:07 编辑

从图上看,从08年跟UEFA授权开始销量一路下滑,现在授权没了,搞不好……哈哈哈~

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发表于 2018-4-19 16:07  ·  天津 | 显示全部楼层
实况自打PS2的 10代之后就开始走下坡路

之前一直是吊打。。。

WE2008和FIFA08开始就有差距了 很大。。

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发表于 2018-4-19 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
KONAMI不好好回来做家用机游戏  早晚要被手机市场玩死

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发表于 2018-4-19 16:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Konami已死,有事烧纸
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

路过打酱油

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发表于 2018-4-19 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
柄机 发表于 2018-4-19 16:16
KONAMI不好好回来做家用机游戏  早晚要被手机市场玩死

手游这东西利润高得很,而且投资少回报快转身又容易

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发表于 2018-4-19 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
实况是很多日厂的普遍写照,销量越低就越不愿意投钱,越不投钱就销量越低,然后游戏的单价越来越贵

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发表于 2018-4-19 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
主要销量还是来自欧洲吧?

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发表于 2018-4-19 16:48  ·  云南 | 显示全部楼层
作为一个从2011年就转fifa的老we玩家,确实不愿意看到一家独大的结果……

优胜劣汰,加上可乐妹转型手游,这也是没办法的事

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发表于 2018-4-19 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
你们一说实况就是足球,其实野球的两个大系列呢。《野球魂》《实况力量野球》,哦还有一个《实况极上性感沙罗曼蛇》。

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发表于 2018-4-19 17:05  ·  云南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-19 13:29
传统足球这种一年一作的更新,走到如今只能是黔驴技穷

想想当年的kof,所以足球游戏不应该更新太快,EA财 ...

你错了
本质上,有赛季类的体育运动项目就是“年货”(每赛季球员转会,球队名单更新频繁,新款球衣变更、新款球鞋变更),所以哪怕是“微调换皮”,“年货”依然有稳定的消费群体

真正可能让赛季类游戏垮掉的原因不可能是“年货”属性,而是实况淡出后,无竞争环境从而造成不思进取质量停滞(甚至倒退)的恶果
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