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[业界] 2000年以后实况和FIFA的销量对比

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发表于 2018-4-19 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
果然2008是分水岭呀,2008那一作柯纳米野心太大,当时发布会说要全平台,同时大师赛还要单独来一版,结果到发售才发现,全平台的任务都差点完不成,更别说还要做其他版本了,那一般是草草了事,倒是fifa在那个时候新引擎逐渐开始做起来,虽然游戏内容还有点稚嫩,有好多的不合理,但是能看出系统的优越,不仅画面,人物动作在那个引擎下表现很出色。

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发表于 2018-4-19 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
实况只停留在了PS1\2年代。
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发表于 2018-4-19 23:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
2008-2010可以说是转折,实况开始断崖下滑。。,

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发表于 2018-4-19 23:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
KONAMI早就不做主机游戏了。怎么可能赢

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发表于 2018-4-20 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
实况3-11和13 后面就没兴趣了,之后玩FIFA

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发表于 2018-4-20 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
从2008就转战fifa了,当时真是忍不了了,而且fifa 09完全颠覆以前我对fifa的印象

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-4-20 02:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可乐妹的ip一个个完蛋,嗯。
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发表于 2018-4-20 07:09  ·  广东 | 显示全部楼层
今年还是世界杯  居然都结束授权  实况已经没有继续下去的想法了

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发表于 2018-4-20 07:12  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
只喜欢实况7和8两作,实况9就懒得玩了

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发表于 2018-4-20 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
实况2008评价这么烂么,记得当年这作玩的还是挺happy的,尤其是那个刁钻的射门命中率,有时候随意的一脚经常会莫名其妙的进球,实力相当的俩人也经常会打出大比分
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