A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Aestibalis

[业界] 顽皮狗首席设计师加盟Insomniac

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1030
威望
0 点
积分
1059 点
种子
5 点
注册时间
2008-7-4
最后登录
2021-12-22
发表于 2018-4-23 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-20 14:41
还积什么怨啊,SEGA当年被索尼那样,最后还不是做了第三方,过得也挺好,任天堂现在还算是能得以生存发展 ...

也就11区沦为小众市场了,其他地方卖的风生水起的,gta也是赚到历史最高了吧,哪里看出来时间严重了?

精华
0
帖子
13910
威望
0 点
积分
14041 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2025-2-24
发表于 2018-4-23 11:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-23 11:50 编辑
nmgtx 发表于 2018-4-23 11:39
也就11区沦为小众市场了,其他地方卖的风生水起的,gta也是赚到历史最高了吧,哪里看出来时间严重了? ...


GTA确实是历史最高,但是你看看王者荣耀2017年一年的营收20多亿美元。
所以其实是家用机市场主要还是靠经典IP的影响力维持热度和在玩家心目中的地位,但是从市场角度来说销量和市值上在整个游戏产业中已经无法与当年相比了。
手游市场增长太快了,家用机市场不但没有增长反而在缩减,这种情况下,其实更多的硬件厂商参与到传统游戏机市场竞争中反而是件好事,能拉动传统游戏产业的发展。索尼和任天堂任何一方退出主机大战,意味着手游市场会进一步扩大。

更何况还有来自PC端的压力。如果说当年有100玩家玩第三方游戏是用家用机在玩,如今可能只有50个甚至更少了。大量的传统家用游戏向包括PC端的全平台发售,PC和家用机的同质化越来越严重,除了第一方其他第三方游戏几乎都可以在PC上玩到,而且随着市场重心的转移,PC端的优化问题也会得到解决。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1030
威望
0 点
积分
1059 点
种子
5 点
注册时间
2008-7-4
最后登录
2021-12-22
发表于 2018-4-23 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-23 11:45
GTA确实是历史最高,但是你看看王者荣耀2017年一年的营收20多亿美元。
所以其实是家用机市场主要还是靠经 ...

我不同意你的观点,应该说手游之类的市场变大了,而不是家用机市场缩小了,即使是ps360时代两家加起来也有1亿几千万,ps4和xb1加起来也已经过亿了吧,而且离生命周期还有很远,这些已经说明家用家市场没问题,当初sf,sfc,md才多点市场

精华
0
帖子
13910
威望
0 点
积分
14041 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2025-2-24
发表于 2018-4-23 12:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-23 12:06 编辑
nmgtx 发表于 2018-4-23 11:48
我不同意你的观点,应该说手游之类的市场变大了,而不是家用机市场缩小了,即使是ps360时代两家加起来也 ...


你可以去了解一下,以前人们移动游玩方式就是掌机,NDS的热卖让当时还没有太多有趣触摸屏游戏的时代,让掌机市场增长到前所未有的高度,NDS销量1.5已台。
但是手机发展后,以ios和安卓系统的面世为分水岭,掌机市场的销量急剧下滑,人们可以用手机玩到触屏游戏,这无疑对于当年具有前瞻性的NDS双屏触摸卖点予以沉重打击,PSV 3DS销量综合还不及NDS一个平台,更不要说加上当年同样热卖的PSP。整个掌机市场从2亿3000万的销量,跌落至1亿4000万,PSV的销量更是惨淡的不到2000万,与当年8000万销量对比鲜明。

主机市场也有类似问题PS2 1亿5000万,PS3 8000万,PS4目前接近8000万,但是再如何也无法达到PS2时代的水平。NS目前1000万,刚刚起步。

PS4时代的盛况只是因为PS用户感觉是压倒性的胜利,所以产生家用机市场繁荣的错觉。实际上PS4同时代的WIIU XBOXONE 销量惨淡,加上PS4 8000万,也无法与当年整个家用机市场销量相比。

更不用说软件销量和市场价值上,差距比硬件更大。

精华
0
帖子
13910
威望
0 点
积分
14041 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2025-2-24
发表于 2018-4-23 12:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
PS4无论是游戏质量数量还是价格如此给力的情况下也无法与当年的PS2时代主机市场规模相比

其实已经充分暴露出家用机市场的疲态。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1030
威望
0 点
积分
1059 点
种子
5 点
注册时间
2008-7-4
最后登录
2021-12-22
发表于 2018-4-24 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-23 12:00
你可以去了解一下,以前人们移动游玩方式就是掌机,NDS的热卖让当时还没有太多有趣触摸屏游戏的时代,让 ...

我倒是没有考虑掌机的部分,算上掌机的话是萎缩的相当厉害的。不过ps3加上360也有1.6亿左右吧,ps4现在也才买了几年,当年ps2达到1.5亿用了可是超过10年的时间。所以给我的感觉主机活的还很不错。因为手机的出现掌机注定要没落的,这个没办法。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-27 20:57 , Processed in 0.170348 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部