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楼主: Aestibalis

[业界] 顽皮狗首席设计师加盟Insomniac

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发表于 2018-4-20 09:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
搞雨又搞风 发表于 2018-4-20 09:44
又开始比销量了233
毕竟mc95的游戏要黑评分就等于把自己家99%的游戏说成垃圾

你拿什麼比
SIE全部的第一方賣一整年
差不多才老任第一方一個月的銷量
這種情況下還比個毛

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发表于 2018-4-20 09:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
把失眠组收了吧,这个组可以算是sce的青梅竹马了,一块玩大的

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发表于 2018-4-20 09:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
比销量比IP没有意义的,这其实是厂商的利益问题,作为玩家肯定是自己的立场

索尼就是走到技术路线,这种路线势必带来日系厂商的衰落,因为无论是从市场还是技术还是资金日本厂商都无法与欧美厂商竞争,而PS则把家用机游戏的主战场代入到技术和资金的竞争上,对于讲求设计的日系厂商这些年逐步衰退也是无可避免的。可以说为了日本游戏产业的设计水平可能是出现倒退。对于那些喜欢日系游戏的玩家而言可能不是好事。

对于日系游戏没有什么情怀的自然无所谓,欧美技术派资金派的大厂带来的3A大作才是他们最关心的。

就说这么多。
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发表于 2018-4-20 09:56  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-20 09:49
你拿什麼比
SIE全部的第一方賣一整年
差不多才老任第一方一個月的銷量

你可别在a9vg胡诌八扯了
233

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发表于 2018-4-20 09:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-20 09:58 编辑
骑猫的兔子 发表于 2018-4-20 09:53
把失眠组收了吧,这个组可以算是sce的青梅竹马了,一块玩大的


索尼其实不缺同类型的游戏公司,反而是却发任天堂这类注重设计的游戏公司,满眼望去索尼第一方,地平线、战神、神秘海域,风格同质化太严重

如果索尼真正想独挑大梁,还需要不同的风格的顶级游戏IP。

这个问题也同样适用于任天堂。
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发表于 2018-4-20 09:58  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-20 09:57
索尼其实不缺同类型的游戏公司,反而是却发任天堂这类注重设计的游戏公司,满眼望去索尼第一方,地平线、 ...

喷了,知道dreams吗?
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发表于 2018-4-20 09:59  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
地平线战神神秘海域同质化喷了
塞尔达和马尿也是一种游戏了我看
第三人称就是同质化?
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发表于 2018-4-20 10:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
搞雨又搞风 发表于 2018-4-20 09:56
你可别在a9vg胡诌八扯了
233

你自己去查查
2017整年下來SIE第一方遊戲賣了多少套
老任第一方遊戲賣了多少套
拿老任的月銷量來跟SIE的年銷量比
剛剛好而已

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发表于 2018-4-20 10:01  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-20 09:49
你拿什麼比
SIE全部的第一方賣一整年
差不多才老任第一方一個月的銷量

地平线一年700w.荒野之息一个月1700w?是不是这个道理
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发表于 2018-4-20 10:01  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-20 10:00
你自己去查查
2017整年下來SIE第一方遊戲賣了多少套
老任第一方遊戲賣了多少套


地平线一年780万
乘12大概9000万吧
任天堂去年第一方凑不出9000万销量你滚出a9怎么样?

而且最逗的是去年索尼第一方 地平线 神海dlc gts哪个不是几百万起

我怕加一起乘12你可能得找2亿哦~
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