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看了如龙5的龙虎封顶之战

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 楼主| 发表于 2018-4-20 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
菊池正义和佐藤横山的设计区别彻底体现出来了,桐生的ai比后续作品高了不少,如果一直防御就会被投技直接抓住(如龙5貌似被有点实力的对手抓住的话热血槽下降速度十分快)而且桐生还会利用抓取位置更换强行拖一点时间来实现背负投(毕竟电脑手速快过人很正常)倒地了就喜闻乐见了,桐生会直接选择要么抓起脚进一步追讨要么直接使用追讨三连,如果不是冴岛本身血厚估计这一套换别的主角吃绝对受不了,而且防御不被破坏这个也被桐生给继承下来了(我记得热血状态下桐生有个神龙庇护直接徒手防御刀刃子弹来着)不过菊池正义还是把桐生的一些IMBA技能给改了或者取消了,比如抓肩膀抓玩家不会导致眩晕还有受流没怎么看到用,要是这两招放出来估计冴岛不用龙坠打起来绝对有的喝一壶了
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发表于 2018-4-20 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我在玩如龙5的时候发过一个牙岛战桐生的帖子,这是我认为整个5代最***的时候,难度是NORMAL,牙岛的金刚气位可以无脑的虐桐生

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 楼主| 发表于 2018-4-20 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
vannessxu 发表于 2018-4-20 13:04
我在玩如龙5的时候发过一个牙岛战桐生的帖子,这是我认为整个5代最***的时候,难度是NORMAL,牙岛的金刚气 ...

但是如果变成全程冷静状态下战斗的话……
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发表于 2018-4-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-4-20 13:14
但是如果变成全程冷静状态下战斗的话……

那就像你说的那样了。。。
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发表于 2018-4-20 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-4-20 13:14
但是如果变成全程冷静状态下战斗的话……

龙坠破万法咯

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发表于 2018-4-20 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层

看了如龙5的龙虎封顶之战

本帖最后由 河洛 于 2018-4-20 14:26 编辑
新谷五月 发表于 2018-4-20 13:50
龙坠破万法咯

龍坠太bug了,伤害高还强制致晕,简直就是虎落和受流综合到一起
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路过打酱油

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发表于 2018-4-20 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
当时选的还是生哥,一路虎落搞定

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 楼主| 发表于 2018-4-20 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-4-20 14:23
龍坠太bug了,伤害高还强制致晕,简直就是虎落和受流综合到一起

龙坠跟鬼炎区别在于一个无视任何敌人全都能放,一个则是控制对手更厉害但是换来的却是不吃投技的对手根本无视你这招

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 楼主| 发表于 2018-4-20 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
新谷五月 发表于 2018-4-20 13:50
龙坠破万法咯

那要是刻意不用龙坠去打呢?
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发表于 2018-4-20 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
5代桐生AI用虎落还是比较顺手的,差不多是古牧那感觉。亚门用受流比较多。
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