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[业界] 稻叶敦志:猎天使魔女3是白金工作室如何制作游戏的一个转折点

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发表于 2018-4-21 09:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
销量口碑双败的转折点?

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发表于 2018-4-21 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
做什么魂like,谁说做魂like掐死谁!
只需要多加点策略,加点rpg元素,降点节奏,改下视角,把握好距离,降低操作要求,改变下关卡评分机制,增加点流程的顺畅度啥的。顺便再改下地图,多丰富下兵的种类就行。

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发表于 2018-4-21 09:36  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
Black★Fat_Cat 发表于 2018-4-21 09:32
做什么魂like,谁说做魂like掐死谁!
只需要多加点策略,加点rpg元素,降点节奏,改下视角,把握好 ...

不一定要做魂,做成arpg就行,看到自家尼尔arpg大卖,白金不会死脑筋还做纯act吧?

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发表于 2018-4-21 09:43  ·  江西 | 显示全部楼层
对于奎爷和贝优妮塔这种神魔级人物,魂like的战斗模式根本体现不出他们的实力,就是要上天入地蹿来蹿去

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发表于 2018-4-21 09:44  ·  美国 | 显示全部楼层
求别学战神就可以  。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2018-4-21 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
那估计开放世界……

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发表于 2018-4-21 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
战神视角*********

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发表于 2018-4-21 10:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
日系厂商加油阿,踏踏实实做家用游戏的已经不多了

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发表于 2018-4-21 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
求千万不要毁了日式ACT

魔女2在魔女1的基础上改进了很多,我认为是目前日式ACT的巅峰也不为过,就等鬼泣5怎么样了,忍龙估计是死透了

尼尔那种RPG模式等级高了就一刀切的还是算了吧

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发表于 2018-4-21 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
老任又不是慈善家,做成固定视角act是想砍单么
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