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[业界] 稻叶敦志:猎天使魔女3是白金工作室如何制作游戏的一个转折点

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发表于 2018-4-21 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-4-21 12:03
索尼财大气粗,这方面不能比投入,战神花费了那么多金钱和时间人力物力。

但是作为游戏是不应该分三六九 ...

准确来说是最好的日式刀剑硬派ACT!

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发表于 2018-4-21 13:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
这游戏是表演用的,完全没法沉浸。

终结者

老油条

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发表于 2018-4-21 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-4-21 13:12
猫德,说真的如果贝姐3真做成新战神这样,我只想说ps2时代,ps3时代,以来的纯种日式ACT真的死亡了啊[s:s ...

贝姐做成新战神,不能看腿和高跟了
冲这一点必须反对啊

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发表于 2018-4-21 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
到时看看再算,买还是会买,现在动作游戏太少了。

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发表于 2018-4-21 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
Black★Fat_Cat 发表于 2018-4-21 09:32
做什么魂like,谁说做魂like掐死谁!
只需要多加点策略,加点rpg元素,降点节奏,改下视角,把握好 ...

尼尔了解一下

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发表于 2018-4-21 14:18  ·  河北 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-4-21 08:54
万一人家做成魂like呢

兄弟 知道神之手吗

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发表于 2018-4-21 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏是商品,销量是首先要考虑的,谁也不想新作又是叫好不叫座吧。

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发表于 2018-4-21 14:35  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
诶只要还是act就行。做自己的风格吧。做成arpg我就先给个零分了。

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发表于 2018-4-21 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情方面我觉得魔女系列真不错,不管3代的系统还是情节都很期待
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发表于 2018-4-21 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我也不太喜欢传统日式ACT,支持改革一发,不过以魔女3的开发成本配合日厂的技术要做开放世界半ACT半ARPG估计也不太现实
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