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[业界] 稻叶敦志:猎天使魔女3是白金工作室如何制作游戏的一个转折点

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发表于 2018-4-21 15:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
希望3代看到更多新元素~~~~~~~看看今年会不会有新消息

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发表于 2018-4-21 15:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
希望能有中文吧~~前兩作NS版沒加中文有點可惜了。
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发表于 2018-4-21 16:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
白金工作室已经完了只能代替开发一些烂作

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发表于 2018-4-21 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
期待。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2018-4-21 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2018-4-21 14:18
兄弟 知道神之手吗

那个打起来太受罪了,第三人称设计游戏的引擎做一个动作游戏

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发表于 2018-4-21 17:39  ·  河北 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-4-21 17:05
那个打起来太受罪了,第三人称设计游戏的引擎做一个动作游戏

三上表示过这是他最想做续作的游戏
当年由于各种原因 肯定有不少遗憾
但是这游戏依然被奉为经典
现在的ACT不需要什么魂like
而是需要神之手like

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发表于 2018-4-21 17:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
加个小游戏吧!!!!
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发表于 2018-4-21 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2018-4-21 17:39
三上表示过这是他最想做续作的游戏
当年由于各种原因 肯定有不少遗憾
但是这游戏依然被奉为经典

站桩射击游戏的引擎来做动作游戏太难受了,这游戏难度很大一部分是来自那个引擎

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发表于 2018-4-21 18:48  ·  河北 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-4-21 18:34
站桩射击游戏的引擎来做动作游戏太难受了,这游戏难度很大一部分是来自那个引擎 ...

要是能优化一下视角和操作的就好了
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发表于 2018-4-21 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2018-4-21 18:48
要是能优化一下视角和操作的就好了

操作不太可能,感觉用的就是类似生4的引擎,只是把打枪换成了打拳
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