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楼主: shyshadow

有点言过其实了吧

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发表于 2018-5-2 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战神,预感包括以后的底特律,往日不再,都是这种
2索尼的游戏以演示画面 展示机能和技术为主要 这样可以带动开发商 给他们一个PS机能足够的错觉 就像做个DEMO演示一样
3圣莫妮卡也是被逼无奈,新科幻IP被取消,本来完结的战神系列,硬憋了这么个东西出来,还好SONY的人脉好,分数高必须大卖

1微软游戏表演就低了?操作一代比一代好了?比如光环,战争机器,不都是沿用老的打法?
2微软的游戏不炫画面?那天蝎出来干嘛的!!!所有主机的机能永远不够用,你搞清楚。
3微软旗下的工作室还没有圣莫妮卡好呢,光环5做的什么东东,猪脚和配角戏份严重失衡。战争机器4防守战毫无新意,整个游戏就是个序章类的,伏笔和后续多了去了,不打完全3部曲根本不算完整体验游戏。

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发表于 2018-5-2 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
又是小號。。。。。呵呵呵呵

隔壁的先是刷屏战神区,现在是轮换着诋毁,战神是有多么优秀让他们嫉妒恨啊

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发表于 2018-5-2 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
你这回复明显缺乏常识,底特律能讲操作么,开玩笑。

感觉就是根本平时就不怎么玩索尼游戏,偶尔玩个不适应然后出来指指点点。

对索粉群体来说你,说的这几个都是优点好不,要不干嘛游戏要分三个阵营,各有特色,别处玩不到啊。

底特律和暴雨一个类型的游戏,不是什么操作的游戏。但是索尼起码肯做新IP,尝试新类型的游戏。微软呢?砍了龙鳞,延迟了除暴战警3(天知道这游戏有什么可玩性)吹的天花乱坠的盗贼之海和战神的评价有天壤之别。你还好意思跳出啦说教

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发表于 2018-5-2 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看狐狸尾巴漏出来了吧,借战神把黑索尼
偏偏战神之前注重演出,而这作反而是更需操作
逻辑都崩了,黑子也就你这种水平了

他们这是没游戏玩了,到处找事做呢

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发表于 2018-5-2 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼的游戏一贯游戏性就是渣渣 PS4早期的杀戮地带,次子,1886...........除了画面有几个玩的下去的?杀戮地带的画面还挺烂的,这些我还都玩了,主观评价

虽然这些游戏不怎样,但是索尼一直在为自己的主机出独占游戏啊。微软为了PC将主机游戏整合,搞的机能比不上PC,独占又和PC共享,谁还买主机?

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发表于 2018-5-2 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软捧红了忍龙 FORZA秒杀了GT 不见得一无是处吧 战争机器当年也是很火的

忍龙捧红了就歇菜了,废渣什么时候秒了GT?战争机器在原开发商手里是宝,现在是草

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发表于 2018-5-2 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
打陌生人时的感觉,那种瞬间闪避时的手感,跟蝙蝠侠还是合金装备很像,记不清了,但非常熟悉。
我认为这个游戏最大问题是视角,奎托斯不会转身打,永远背对玩家,还动不动就被群殴,后退就退着跑,跟人不一样,神都这样战斗么?
玩了两代古墓丽影都放下了,真不想战神也这样,感觉乱七八糟的地形、宝箱这种小支线太多,重复太高。
魂系列的确是此类游戏标杆,无论关卡设计还是战斗。

打斗先扯蝙蝠侠,后扯合金装备,你牛你牛!!!

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发表于 2018-5-2 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有逻辑的喷别人 那才是黑
在此我只讨论游戏 战神4 不值10分 它有很多进化的空间 希望在续作里能看到 肯定会做的更好

没有完美的游戏,如果有你做给大家试试

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发表于 2018-5-2 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
处决演出也少,基本就一类敌人加一种武器出一个,但人形杂兵还都是换皮版,打到后来就是脚踩黄皮,脚踩蓝皮,脚踩红皮……

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发表于 2018-5-2 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本来以为帖子应该一个优点加n个缺点,然后楼主直接就全是缺点,还居然可以打85分,看了还是打得太高分了。
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