战士
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:29 完全同意 战斗系统我觉得最大的问题就是锁定和非锁定状态下 按后都是后退这一点。一键转身看似方便其实真 ...
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佣兵
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:14 玩一下最高难度再来说话。别动不动回合制。你战神最高难度不是回合制? ...
圣骑士
执著于碎梦中的人....
骑士
流放者(禁止发言)
KnightD 发表于 2018-4-23 13:35 所以我现在变成按2下直接翻滚了,不过按一下那个后退还是有用的,就是后撤扔斧头。我其实一开始还 ...
niasuonn 发表于 2018-4-23 13:36 我只不同意像黑魂,魂系为了服务对战的系统不能套用对比吧。但是这次确实rpg感觉浓厚,给我的感觉像是cod变 ...
jacksonken 发表于 2018-4-23 13:21 还说新战神最高难度是回合制 就知道你的水平了 多去看看高手的视频,过段时间会有更多高水准的玩法。一个 ...
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:41 大神你人呢 一堆人都说了战神才是真回合制 就等着你来打我们脸了啊!
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:17 同意你的看法 我只是拿战神和忍龙dmc什么对比战斗系统而得出的结论 只是觉得他不值满分 但绝对是佳作 ...
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