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楼主: yh58820552

都说新战神好,作为一个战神粉 ,觉得9分最多了!

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发表于 2018-4-23 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
风儿动 发表于 2018-4-23 14:25
你别搭理他...只要是对战神不好的论调都有他..装客观的高级黑..选择性无视就行 ...

说真的,就算有黑,也就是你们这些无脑护的脑残粉招来的。

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发表于 2018-4-23 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
血缘act.....你说忍龙难我信,黑魂高周目是玩套路,难还是初见难,所谓最高难度高周目看过视频拿个皮盾谁不会秒沙里万。你所谓的好坏,连制作者自己都不敢说比谁谁好。
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 楼主| 发表于 2018-4-23 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-4-23 13:50
相信90%以上的绝大多数人都只能打前三种难度,在前三种难度下战斗连招丰富,爽快纷呈,有问题么? ...

你说的没问题 鬼泣可以打的更精彩 但没人吹他是完美无缺的 战神倒是一有人说他有一点缺点 就有一群nc粉急着洗 非要吹他是动作游戏标杆
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发表于 2018-4-23 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-4-23 13:50
相信90%以上的绝大多数人都只能打前三种难度,在前三种难度下战斗连招丰富,爽快纷呈,有问题么? ...

我玩的倒数第二个难度 也是回合制猥琐流 这做战斗系统真的有问题。我是打算改难度了  战神不爽还是战神么
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 楼主| 发表于 2018-4-23 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-4-23 13:55
血缘怎么叫act,除了平a,蓄力,闪避和枪反外还有啥动作成分?

建议你还是去玩一下血源或者魂系列吧,血源只有平a?魂系列是回合制?要不我上个视频 魂3所有boss我不用一下平a不用一次侧闪就能过 绝不修改 怎么样?

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发表于 2018-4-23 14:33  ·  美国 | 显示全部楼层
这次战斗的理念非常出色,就是强调,和鼓励玩家“使用技能”!我觉得这是恩赐啊!!!想起以前都是挫一刀滚一滚。。。

圣骑士

U.D.O

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发表于 2018-4-23 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
其实战神以前的作品,战斗系统也一向是个软肋。

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发表于 2018-4-23 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:40
我对战神最大的不满就是非锁定状态下按后还是后退 觉得这是反人类设计

方向键下是快速转身啊,这作战神是类似生化这种肩越式视角,人在偏左的位置,假如后退是转身会带来很多问题的好不好。。。
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 楼主| 发表于 2018-4-23 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2018-4-23 14:03
转身后按一个键视角恢复正中和按下键快速转身不是一个道理?只是实现方式不同罢了 ...

复数敌人是按下快速转身后还要再按下l3才能反方向跑 这和按摇杆后就跑是一样的?都说了你玩简单难度没必要讨论 一路平a都能通关 打一下高难度再来说话
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 楼主| 发表于 2018-4-23 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2018-4-23 14:08
楼主说战神最高难度是回合制,问题战神还是其他难度,手残可以玩其他难度,可以很爽的玩。而魂系列没有难度 ...

战神最高难度难的不是敌人不明白?血源魂系列只要了解敌人招式基本都是无伤 而战神最高难度很大程度要靠运气!这是系统缺陷带来的问题。屏幕外的箭头会提示出错 转身设计成一个按键只能180度 经常转身后被侧后方的敌人打 作为一个敌人都高攻的游戏 没有可以立刻360度转身而只有强制180度的转身 这就是反人类设计!你可以打一下高难度再来发表意见 只玩普通难度怎不么都不会死的有什么好讨论?
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