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楼主: yh58820552

都说新战神好,作为一个战神粉 ,觉得9分最多了!

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发表于 2018-4-23 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2018-4-23 14:08
楼主说战神最高难度是回合制,问题战神还是其他难度,手残可以玩其他难度,可以很爽的玩。而魂系列没有难度 ...

你以为搞几档难度,每一档给敌人能力乘个系数很难吗。说到这里我又想起了地平线那蛋疼的难度设定

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发表于 2018-4-23 14:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:14
玩一下最高难度再来说话。别动不动回合制。你战神最高难度不是回合制? ...

战神还有其他难度,不同难度适合不同玩家不是挺好?魂有难度吗?手残党或者裸奔无伤流清一色都是回合制玩法,没办法谁让老贼这么设计游戏的

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发表于 2018-4-23 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得吧,一个游戏的的战斗系统是否优秀和它的最高难度打法毫无关系

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发表于 2018-4-23 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-23 13:53
我这不是精益求精嘛 最喜欢的系列就是战神 但是还是承认忍龙和血源是最巅峰的act ...

忍龙2确实是act的标杆,这个游戏对操作精度跟人类反应的要求太高了,我这种手残党连下忍通关都有点吃力,最后打到上忍开局就放弃了。

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发表于 2018-4-23 14:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 14:12
你以为搞几档难度,每一档给敌人能力乘个系数很难吗。说到这里我又想起了地平线那蛋疼的难度设定 ...

转移话题?我反驳了下楼主,你跳出来和我说开发难度,搞笑

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发表于 2018-4-23 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
你也只会这一个喷点了,典型的玩了魂觉得魂是世界起源的玩家。我也是魂的爱好者,但魂根本就不是动作游戏,战神这一作的战斗完全对标的就是鬼泣,猎天使魔女,忍龙这种,最高难度本来就是很少人能顺畅连招打得过的,你用少人打过就是烂的逻辑是不是有点搞笑了,那这样说很多人玩不转格斗游戏,是不是格斗游戏的战斗系统都是垃圾?

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发表于 2018-4-23 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2018-4-23 14:12
战神还有其他难度,不同难度适合不同玩家不是挺好?魂有难度吗?手残党或者裸奔无伤流清一色都是回合制玩 ...

游戏设计的理念就是要你不停的死,怎么会给你选难度呢。硬要说难度还是有的,打通一周目就会更难,换句话说你开局玩的难度是最容易的难度了。

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发表于 2018-4-23 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
血源从来没定义为act哪能带点动作要素就是act

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发表于 2018-4-23 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2018-4-23 14:14
转移话题?我反驳了下楼主,你跳出来和我说开发难度,搞笑

脑子是个好东西,这么简单的东西,你觉得是宫崎英高不知道怎么加简单难度?那你琢磨下为什么魂系列刻意从来不加难度选项?算了估计你也很难理解。

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发表于 2018-4-23 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2018-4-23 14:14
转移话题?我反驳了下楼主,你跳出来和我说开发难度,搞笑

你别搭理他...只要是对战神不好的论调都有他..装客观的高级黑..选择性无视就行
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