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解密太多了。神烦这种.

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发表于 2018-4-25 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-4-25 11:24
不要試圖引戰,沒意思,我倒是沒看到有人這麼説。

亚里士多德猫 论坛名人啊 你可以看下他的帖子 好气又好笑 。另外我才没兴趣引战呢 我也是战神粉 有什么说什么而已
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发表于 2018-4-25 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-4-25 11:26
戰神哪一代都要解密的吧,而且戰鬥難度都不小,感覺説老戰神刷很爽的不是只看了前作視頻就是最低難度無雙 ...

解密还是一代最难 而且那个解密也比这作有趣的多 这作的解密虽然简单 但真的设计的非常一般

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发表于 2018-4-25 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-25 11:47
解密还是一代最难 而且那个解密也比这作有趣的多 这作的解密虽然简单 但真的设计的非常一般 ...

這一次很簡單了,都是觀察一下就可以解決,所以我才不懂為啥這麼多人卡關

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发表于 2018-4-25 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-25 11:45
亚里士多德猫 论坛名人啊 你可以看下他的帖子 好气又好笑 。另外我才没兴趣引战呢 我也是战神粉 有什么说 ...

沒留意,看到吹戰神的標題基本就不會進去了。

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发表于 2018-4-25 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层

解密太多了。神烦这种.

本帖最后由 幻影奇袭 于 2018-4-25 12:36 编辑
大大大大大大大胖 发表于 2018-4-25 07:35
我没觉得难。有什么难得?只是觉得烦。解密爬墙走路站的比重太多了。主线得解密,开箱子得解密。作为一个 ...

我这层的话也不是针对LZ来的,只是看不过有的人非要把吐槽解密元素当成“实话”来装委屈,描黑喜欢本作解密元素的玩家,忍不住调侃一下而已。
不过开箱子解密真心不觉得太多,打标记、打钟的箱子整个游戏不超过20个,里面都是增加血和怒起槽上限的道具,解密复杂一点是有道理的。大部分装有符文和装备的箱子你看到都可以直接开,有的需要解锁能力才能开,这样设计好不好见仁见智,但很多ACT和ARPG也有,目的只是鼓励玩家多点去探索寻宝。
如果你将探索寻宝的过程放大来看,或者为了开箱子耽误时间(例如人家用3分钟,你用半小时),那就会产生类似解密元素比战斗元素多这种错觉

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发表于 2018-4-25 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
同意55楼看法,青菜萝卜各有所爱,解谜问题见仁见智,只能说是你个人看法,而不能说“实话”……

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发表于 2018-4-25 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
打的最高难度 百分之95时间在打

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发表于 2018-4-25 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
皮草帝 发表于 2018-4-25 06:31
这解谜太简单了 连神海都不如 说难的你去玩玩鬼武者

神海的解密有很难吗?没恶意哦。我觉得解密挺有趣,现在的人节奏都过快了,很少有放慢脚步多思考思考,也许是我老了

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发表于 2018-4-25 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
owengoal 发表于 2018-4-25 11:03
撞钟开箱对fps苦手来说的确不友好

进度不多,昨晚遇到第一个撞三个钟的,手慢搞不定,放弃了,后面还有很多要撞钟的吗?

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发表于 2018-4-25 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
很棒哈   我喜欢的游戏类型都在战神里可以找到    唯一缺点就是地图自由的不够高
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