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楼主: THX

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发表于 2018-5-7 19:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2018-5-7 19:51 编辑

地平线画面优化的比神海4更讨巧,对话画面背景虚化到最高,把绝大多数资源都用在人物服饰和眼睛上,皮肤和表情略差。
底特律甚至正常行走状态下都把背景虚化了,资源全用在人物身上,实在太讨巧了!目前在服饰材质和人物面部方面,可以算索系前三。
神海失落的遗产和大多数人的感受相反,我觉得是比4差,只是一片绿颜色较光鲜比较讨喜。教团1886我也觉得一般,灰蒙蒙的。
漏了一个星球大战前线2。SWBF2的光、影、水、大部分面部细节都比地平还好,帧数还稳定50以上,就是尸体是纸片人有点尴尬。
其实还是看厂商的偏重,实际机能的可用资源就那么点,就看你用在画面的什么地方,都差不多了。如果说综合的,新战神还没开始玩,暂时还是得神海4。

引擎方面还是地平线那个厉害

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发表于 2018-5-9 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
其实要真论画面,我觉得从小岛挑中dejima引擎而不是其他组的就能说明一些问题了,不过这个也可能有死亡搁浅想做成开放世界,而dejima引擎符合这个要求的原因在(个人的无责任猜测)

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发表于 2018-5-10 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线还不错

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发表于 2018-5-15 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
pc散装光盘严重

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发表于 2018-5-16 07:47  ·  美国 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2018-4-26 15:18
没有刺客信条起源吗?

第一方作品,紫薯布丁

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发表于 2018-5-16 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
战神在家里的森林区真的很棒,到了女巫家植被效果就显现出瑕疵了,到了九界湖,水体材质远景清晰度都难以让人满意。神海由于不是开放世界再加上爬高老师看到远处的照片山真的影响心情。综合来看地平线也有缺点但是在无缝开放世界下都能这么棒,也就不用比了

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发表于 2018-5-17 02:59  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2018-4-26 16:11
我选底特律,这种电影互动式游戏,画面更容易做到cg级,看ps3时期的超凡双生就知道,单论画面顽皮狗莫妮卡 ...

什么鬼。。就最新的底特律画面不如战神开篇。。qd小组的人物和场景都很轻。。。新战神的模型已经cg级别了

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发表于 2018-5-18 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
地平线吧 虽然游戏一般没太有劲

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发表于 2018-5-18 15:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
神海2作的差别很大吗?为什么分开来计算?

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发表于 2018-5-18 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
生化危机7不知如何。。
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