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[业界] 《塞尔达传说 旷野之息》成为史上销量最高的塞尔达游戏!!!

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发表于 2018-4-27 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-26 17:55
強力推薦358的馬, 可以騎著過海

在哪里捕捉?

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发表于 2018-4-27 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
af_dante 发表于 2018-4-26 20:41
游戏确实很棒,就是种子太多了 超喜欢拉手风琴的大鹦鹉

那曲子真好听

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发表于 2018-4-27 14:27  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 zapp_prefect 于 2018-4-27 14:29 编辑
Mythra 发表于 2018-4-27 12:51
別騙了
PS4玩家的胃口早就被索尼第一方的華麗神作養刁了
像曠野之息這種末流遊戲如果上PS4怕是連10萬套都 ...


荒吹还是不错的。

上了 PS4 至少高解析度不掉帧了

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发表于 2018-5-2 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2018-4-26 16:48
没错索尼的游戏都是宇宙第一,销量都是保守估计1000万,任天堂根本不行,卖了800多万才敢出来说说冲击100 ...

没必要这样讽刺,两个游戏都不错。受众也不一样。大家发表自己喜欢什么没错。跟平台无关。不吹不黑

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-5-3 07:13  ·  美国 | 显示全部楼层
这样的口碑换来这样的销量绝对是实至名归。

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发表于 2018-5-3 07:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zapp_prefect 发表于 2018-4-27 11:59
除了画面?云玩家吧?剧情也是很不错的。

另,这作萨尔达有剧情吗?继续救公主? ...

塞尔达的剧情都是藏起来的,光卡卡利克村的隐藏剧情就够地平线喝一壶
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-3 07:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ywykill123 发表于 2018-4-26 16:41
我还是觉得地平线好玩。

原价卖的一千万跟同捆白送的700万,差距不是一般的大......

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发表于 2018-5-3 07:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2018-5-3 07:42 编辑

剧情也不能说糟糕,只是让人有点失望,有些东西本来可以感触到极致的。

我是不理解任天堂为什么要执着于什么“先设计玩法再考虑故事“,就塞尔达这么简单的剧情结构,能影响多少玩法? 这系列虽然单作故事不复杂,但系列连贯起来足以撑起一幅史诗画卷,荒野之息本可以轻而易举的在海拉尔传说史中画出点睛之笔,可任天堂再一次斩断了和旧作时间线上的关联......真让人费解

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发表于 2018-5-3 10:38  ·  香港 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-5-3 07:22
塞尔达的剧情都是藏起来的,光卡卡利克村的隐藏剧情就够地平线喝一壶

没玩过,但按照之前玩jRPG的尿性,这种隐藏剧情也就是几个角色站在一起互相BB吧?空轨的BB可以到1个小时,还是不看一直按的情况下~
我是说,毕竟不是 FC 时代了,加上点合适的演出效果真的那么费劲吗?还是因为想塞的东西太多,但预算和人手不足?
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-3 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
zapp_prefect 发表于 2018-5-3 10:38
没玩过,但按照之前玩jRPG的尿性,这种隐藏剧情也就是几个角色站在一起互相BB吧?空轨的BB可以到1个小时 ...

和你想的完全不一样!
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