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楼主: 杜拉

有感很多说不好玩的玩家,写得不好哈哈ヾノ≧∀≦)o

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发表于 2018-4-30 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2018-4-30 11:21
系列作经常碰到的问题,一旦出现改变,必然会有一部分“老玩家”不适应,于是争议也多。
问题是,讨好这一 ...

恰好说明这一小部分人的不靠谱,厂商冒着破产风险给你们小部分做反市场反进步的游戏,结果盈利不佳,破产了也没见老玩家注资,众筹,毫无感恩回报之心,这部分老玩家就tm该牺牲掉

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 楼主| 发表于 2018-4-30 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
leonsp45 发表于 2018-4-30 11:34
LZ要知道一件事 除非这次的战神是第一次出现的ip 否则怎么改都会出现没前作好玩这个评论 ...

众口难调是正常的现象,但是很多所谓的客观党披着战神粉的外衣就有点恶心了。联想到昨天的爆专区和上次的假评论事件可想而知,无非就是酸葡萄心里见不得别人好

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发表于 2018-4-30 12:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑奇萨威 发表于 2018-4-30 11:34
恰好说明这一小部分人的不靠谱,厂商冒着破产风险给你们小部分做反市场反进步的游戏,结果盈利不佳,破产 ...

对于那些因为固步自封而死掉的系列,个人觉得可惜,但是却完全不会同情。
因此而倒闭的公司,也只是自然的淘汰而已。

而一小部分守旧的人,也没什么影响力,偶尔在网上叫骂几声,无视即可。

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发表于 2018-4-30 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
改变是好,但问题也很多
就是那个蛋疼的视角,高难度复数敌人时简直恶心

动作判定有时也很迷,撞击有时会穿过敌人

总之还欠打磨

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 楼主| 发表于 2018-4-30 12:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2018-4-30 12:09
改变是好,但问题也很多
就是那个蛋疼的视角,高难度复数敌人时简直恶心

只能等下次改进了,这个确实是缺点。

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发表于 2018-4-30 12:12  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
改的风格个人不喜欢

但客观感受 还是比以前好多了
也更好玩 只是一口气玩太累
每天玩一会持续乐趣

以前的短暂爽没长期乐趣
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发表于 2018-4-30 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉的不好,因为没有二周目。给制作人发消息,他也不回.....

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 楼主| 发表于 2018-4-30 12:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
0982 发表于 2018-4-30 12:27
我觉的不好,因为没有二周目。给制作人发消息,他也不回.....

慢慢来,我有预感大概率会加。就像巫师3

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发表于 2018-4-30 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
畫面很美 劇情沾醬油

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发表于 2018-4-30 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
BOSS战有点重复,除了最终BOSS和索尔俩儿子就是暗精灵,山怪,远古食尸鬼,没了
最高难度体验不好,视角问题不说了,攻击提示无视怪的距离,800米远也是红箭头,不能作为闪避时机参考。
儿子的作用没体现好,只会射视野内的怪,如果视野内没有怪哪怕后面1万个怪在追着砍也只会射到面前的地上。
难度曲线莫名其妙,第一场战斗直接给***懵逼了,等进了湖拿点装备难度直线下降,迷雾之国装备拿了更是变简单难度,一路怼就行了。

抛开最高难度还是非常好的游戏,画面音效都拿得出手,场景设计的很精心,对北欧神话的解构胜过前作。作为初始作坑挖的非常到位,期待下作。
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