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楼主: zkc21629

这个视角的战斗真心习惯不了

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发表于 2018-5-2 03:45  ·  广西 | 显示全部楼层
我感觉这个视角是不是对机能的妥协?例如背后什么的看不到的地方就会故意劣化下画面 然后你转过去了又载入材质 因为有时候转身会有那么点点的掉帧和卡顿 PS4能跑这画面感觉很黑科技

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发表于 2018-5-2 03:48  ·  广东 | 显示全部楼层
视角是为剧情服务的 制作组在游戏性和剧情表现上 向后者让步了
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-2 04:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这视角有利有弊。利在于画面表现力更强更有魄力。弊在于拖累了战斗系统可视范围垃圾。

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发表于 2018-5-2 05:58  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
433121 发表于 2018-5-2 03:45
我感觉这个视角是不是对机能的妥协?例如背后什么的看不到的地方就会故意劣化下画面 然后你转过去了又载入材 ...

   这画面又没有地平线的好。。远景也很容易看出来妥协了 还有光照也不行
   不过战斗的时候各种粒子特效爆炸 (pro的剧院模式)大多数时候还能稳30fps倒是惊到了我
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