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楼主: Micolash

重启的战神系列缺少了一些标志性的特色

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daw

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发表于 2018-5-2 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
Micolash 发表于 2018-5-2 03:06
比如旧战神系列 提到这个游戏 大家立刻想到极端的*** 混沌双刃 小游戏等等

美国末日 优秀的剧情 一老一 ...

只因它不是以前那个垃圾战神……固定视角?qte?别再出现....
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发表于 2018-5-2 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
jiakele 发表于 2018-5-2 06:35
最讨厌的就是身边有npc跟随的游戏,战神竟然也跟着学!失望!不过还是会尝试一下。 ...

要是做成双人联机  不知有多爽 如生化危机5 生化危机启示录2 战争机器等等

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发表于 2018-5-2 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神在大魄力boss战上欠缺,杂病种类偏少,以往史诗大场面几乎没有,看来有意以收紧姿态来开发,画面合格但是帧数并不算太令人满意,60刀只能做这么多,其他东西留给续作

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发表于 2018-5-2 09:59  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
固本和求新本来就是一对反义词

征服者

头像不是真岛

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发表于 2018-5-2 10:14  ·  福建 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2018-5-2 07:00
总有些人喜欢抱着老传统不放,事实上按照他们的观点,提不出多少创新的理论。他们只会说你别把这些传统丢了 ...

哈哈,说得对。遗老真的难伺候

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发表于 2018-5-2 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
标志就是方框是战神,其他游戏是体验不到的

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发表于 2018-5-2 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
战神的特色就是黄暴 虽然本作没有以前*** 也够***了 小怪物死的很惨
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发表于 2018-5-2 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
缺少一些LZ能认同的标志特色吧

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发表于 2018-5-2 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
大场面是少了很多,不过毕竟是变革之作,坦然接受咯
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发表于 2018-5-2 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
你要接受事实,没有发展就没有进化
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