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如龙保持硬核小众还是继续扩大受众

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 楼主| 发表于 2018-5-3 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天看专区大神各种评价,好像两个选项都没出路,销量第一,如果游戏卖得不好,说什么都白搭。横山大众化得罪大神玩家,说得一套一套的,把横山批得一无是处,评价不好也影响游戏销量,继续硬核小众,难以吸引扩大玩家群,也不是开发商想要的,所以如龙能有新作玩就赶紧玩吧,万一世嘉不挣钱不出了,玩啥去,也没得横山骂了。

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发表于 2018-5-3 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙6是个好方向,可惜了,新作必须作出比如龙6还要大的变革,否则把几个老作品重制完就可以拜拜了
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发表于 2018-5-3 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-3 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
用“硬派”,不要用“硬核”。
好像中枪/吹飞躺地上怪叫半天是从0才开始的,正常情况下躺地上半天不起来早就被敌兵围着追击,很难再爬起来了。OTE和5都有这种表现。

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发表于 2018-5-3 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
还是小众吧,满足大多数人的喜好,不太现实,游戏也只会越做越走样儿
不过商家永远是为了money的,所以你懂的。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-5-3 11:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
系列做不到大众 光是资金就是个问题了。。

上次横山佐藤的采访 面对提问能不能扩大规模 都说了资源方面受限制是不可能的。。

弑神者

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发表于 2018-5-3 11:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-5-3 10:32
用“硬派”,不要用“硬核”。
好像中枪/吹飞躺地上怪叫半天是从0才开始的,正常情况下躺地上半天不起来早 ...

OTE的最高难度直接被众多暴走丧尸踩死了。。

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发表于 2018-5-3 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-5-3 11:31
OTE的最高难度直接被众多暴走丧尸踩死了。。

见参没猫返前也是躺地上半天起不来
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发表于 2018-5-3 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
哎。。。别管这些了。。抱着玩一作就少一作的心态去玩吧。。玩自己的,让别人说去吧

弑神者

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发表于 2018-5-3 11:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-5-3 11:45
见参没猫返前也是躺地上半天起不来

好在见参敌人不会踩桐生。。
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