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索尼的motionflow太帅了!

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 楼主| 发表于 2018-5-4 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Z9D今天到了,迫不及待的插上ps4玩了玩,说实话,4K HDR的效果没感觉有多大差别,以前用的3000块的海信4K电视。不过之前偶然一次听说有个motionflow功能,好像就是插帧功能,在本身两帧之间计算出中间的画面插帧,本来帧数高的游戏没什么变化,但像育碧的很多游戏比如荒野 刺客这种30帧的游戏瞬间就变60帧了!之前看很多人说这个功能玩游戏不能用,延时明显,但今天亲测了一晚上完全没有感觉出一点儿延时,估计就像之前也有人说的也就20毫秒的延时,所以真的一点儿也感觉不到,包括FPS游戏,我是拿男朋友似的,可能延时的高低和电视运算速度有关系吧。总之这个电视买的还觉得挺值的,效果提升远大于ps4pro的提升!
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发表于 2018-5-4 22:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
神论又出现了。索尼黑科技,自带量子计算机预测帧。打游戏无延迟,30帧秒变60帧。以后ps5游戏出15帧就够了,索尼电视直接插到120帧。新显卡挂咸鱼,老显卡都可以拿出来用了。

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发表于 2018-5-4 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
能有那么牛逼,那这电视不卖疯

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发表于 2018-5-4 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
喷喷喷 一天到晚没事就喷 一群智障

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发表于 2018-5-4 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
看着确实是很帅的

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发表于 2018-5-4 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
motionflow你玩FPS最好关上……这玩意增加延迟的

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发表于 2018-5-4 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
没有用过索尼电视的飘过

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发表于 2018-5-4 22:55  ·  山东 | 显示全部楼层
给楼主解释一下这个技术

首先科普一个小知识

为什么24帧的电影感觉很流畅,而24帧的游戏却很卡?

因为24帧的电影每一帧都是与前后帧相互优化的,每一帧在静止下都不是清晰的,而是包含了过渡

但连续播放的时候,反而感官上流畅

游戏的帧都是独立的、静止下清晰的,所以当帧数不足的时候

感觉非常不连贯

motionflow这个技术

就是把游戏的画面帧仿照电影的画面帧,加上过渡

让游戏帧数较低时,感觉上没有那么卡

但这个技术有一个问题,就是要求帧数必须恒定

效果才能稳定

否则画面会有明显的跳跃感

电影的帧数毫无疑问是恒定的

但游戏帧数却经常发生变化

这种变化跟玩家的操作有关、跟场景有关,是一个无法预测的东西

所以motionflow这个技术在游戏上曾经昙花一现

但很快被淘汰

就是因为这种技术很难适应帧数浮动的游戏

最终,厂家宁可降低分辨率和特效来换取帧数的提升

也不愿意用motionflow让游戏变成一个怪胎

所以这种技术就慢慢被淘汰了

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发表于 2018-5-4 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层

将来游戏2种模式
解析度优先,4K15帧
性能优先,1080P30帧

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 楼主| 发表于 2018-5-4 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层

索尼的motionflow太帅了!

本帖最后由 Mayweashuo 于 2018-5-4 23:07 编辑
moguituzi 发表于 2018-5-4 22:55
给楼主解释一下这个技术

首先科普一个小知识

对对,有时候场景人多的时候会卡几下,但是总体感觉我个人还是觉得不错,毕竟大部分没有太耗资源的场景下都是特别柔和的!多谢科普!解释的非常专业!
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