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楼主: neojmr

顽皮狗的观念是不是过时了?

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 楼主| 发表于 2018-5-5 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
関智一 发表于 2018-5-5 13:23
神海如果开放世界,我就不玩了。

如果像战神那样加入星罗棋布的小迷题,丰富的旁支对白和小剧情,以及有吸引力的奖励,也许情况会不一样呢
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发表于 2018-5-5 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
两条路线,顽皮狗在线性上发挥极致也没有什么不好,游戏如电影也是一种类型,我个人就偏爱线性的玩法

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发表于 2018-5-5 13:42  ·  泰国 | 显示全部楼层
老實說神海4西高止山脉那段做得很失敗。。。因為是劇情要求必須要探索這個區域 而不是像戰神可以通關之後再來。。

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发表于 2018-5-5 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
只要销量没过时,观念就过时不了,观念再超前销量跟不上也没意义,当年的莎木就是例子

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发表于 2018-5-5 13:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2018-5-5 13:21
我最后有提西高止山脉啊,但神海开放元素的一个致命问题是缺乏足够好奖励机制和探索欲望,实际上还是很保 ...

不同的风景就是最好的奖励啊
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发表于 2018-5-5 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
在开放的世界无脑瞎跑??你以为每个开放世界都能像荒野大镖客2那样有魅力么?

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发表于 2018-5-5 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
神海没有装备系统,没有升级系统,没有交易系统可以买卖东西,所以只能做线性,否则那么大的地图要放什么,就那几个宝藏几个字条拿不拿都无所谓,放高级武器与弹药也基本用不太上,硬凑支线没有好奖励只会变得无聊。

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发表于 2018-5-5 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
奎托斯背着儿子跳崖 我才不认为这不够线性…竟然没奖杯 意义何在?难道要多跳几次?

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发表于 2018-5-5 13:56  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
就说一句,神海没有rpg元素

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发表于 2018-5-5 13:57  ·  福建 | 显示全部楼层
所以顽皮狗不再做神海了啊
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