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楼主: 黑奇萨威

光论游戏本身质量,SIE能否跻身业界前三

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发表于 2018-5-7 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
前三感觉毫无问题
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发表于 2018-5-7 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2018-5-5 16:08
为什么自动忽略了腾讯
企鹅旗下开发商。。。嘿嘿嘿

让你玩战神充黑钻,那符文开宝箱麽

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发表于 2018-5-7 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我爱土豆泥_ 发表于 2018-5-5 14:41
有了顽皮狗和圣莫妮卡绝对是业界顶尖之一,还不提team ico QD等一系列艺术工作室 ...

拉倒吧,也就算主机上能力出众点罢了!单平台开发的,能顶尖到哪了去!

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发表于 2018-5-7 13:40  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
在PS1时代,SCE的第一方作品比世嘉和任天堂都有差距,靠的是丰富的第三方起来的,印象中也就GT赛车做的还可以,但PS2时代SCE的作品出现很多精品,旺达和巨象,瑞奇与叮当,杰克与达斯特,ICO,我的暑假,妖精战士,骇客,荒野兵器,战神等,到了PS3时期第三方都靠不住,独占越来越少,而且因为主机架构因素,跨平台的游戏对X360优化往往更好,SCE不得不大力发展第三方来取得优势,暴雨,超凡双生,神秘海域,美国末日等超级大作出现,虽然第一方游戏还是卖不过任天堂,但独占作品比微软的还是强不少。

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发表于 2018-5-7 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
liulindi 发表于 2018-5-7 13:40
在PS1时代,SCE的第一方作品比世嘉和任天堂都有差距,靠的是丰富的第三方起来的,印象中也就GT赛车做的还可 ...

妖精战士,荒野,暑假记得都是PS1的。。。。而且妖精战士1,2是SQUARE做的。。。3是索尼自己做的,但是明显不如以前了

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发表于 2018-5-7 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
说句***不正确的话,任天堂也就去年可以,3ds和wiiu一起算除了跨ns的塞尔达之外,就没有mc高过战神的去年也是任天堂tga创立以来,唯一一次得tga

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发表于 2018-5-7 15:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
排第二没问题,排第一有争议,因为最好的没有任天堂的好,但最烂的也没有任天堂的烂。

另外我不认为santa Monica能和顽皮狗排一档,他们的作品不够diverse,唯一能拿的出手的只有战神系列,战神升天也做得不怎样,只有推出更多的系列并且拿到高分才能证明他们有顽皮狗的实力,如果顽皮狗是超一线,那圣莫妮卡只能算是超一线和一线之间。

游骑兵一线没问题,虽然杀戮4做砸了,但比起圣莫妮卡他们的作品已经有diversity了,后续发展可期。

说到cdpr,只要工作室不因为管理问题出现严重的人员出走,超越顽皮狗只是时间问题,他们的作品有足够的diversity。

至于暴雪,客观帝说,瘦死的骆驼比马大,就算你再不喜欢他们,他们出的所有的游戏的评价都不差,而且他们的作品非常的divered,有目前最火的卡牌游戏,有最强的网游,第一次做fps就拿了gdc和tga的年度最佳,有竞技性最强的rts,暗黑3虽然饱受诟病,但媒体均分也有88,而且内容到现在都一直在更新,也一直有人玩,他们的moba再怎么垃圾媒体均分也有86,暴雪保底准超一线

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发表于 2018-5-7 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
SIE现在最大的优势是大量年轻IP和新IP。技术积累也没什么问题。但短板是创造力太低,除了SIEJ外几乎创造不出什么原创或者独创的游戏类型和设计要素,几个高分作品几乎都是集各家所长的完美整合而已。。所以同质化实在不低。

SIEJ曾经是游戏艺术化和扩充游戏类型的好手,可惜PS3时代起就萎了(大鹫影响力也不如旺达高了,重力晕眩体量似乎也不够)。暴雨的那个工作数进几作也看不出质的进步,底特律几乎还是暴雨那一套上做加法容易,而且感觉瑕疵还不少。

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发表于 2018-5-7 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
日本前三还勉强可以,业界前三就拉到吧,不管轮质量还是轮效率,比SE强的公司多的去了。FF15磨磨蹭蹭了N年出来个这么饱受争议的成品,他们自己觉得没问题还变本加厉出各种DLC骗钱版,而收购的EIDOS旗下的古墓,以更短的制作周期产生了更大的销量,却被SE本部故意刁难说销量未达预期而裁员,还迫使杀手47的小组带着IP独立分家。这种对内对外双重标准的公司还好意思说业界第三?
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 楼主| 发表于 2018-5-7 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
gangsky 发表于 2018-5-7 15:58
SIE现在最大的优势是大量年轻IP和新IP。技术积累也没什么问题。但短板是创造力太低,除了SIEJ外几乎创造不 ...

其实游骑兵原创的开放时间ip地平线算是类型铺货的第一枪吧,马上还有对马,daysgone,顽皮狗和圣地亚哥的新ip,siej的jrpg,我感觉第一方类型正在不断丰富,至于同质化,可能你说的是电影化叙事吧这个任天堂,r星都存在这种问题
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