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楼主: 克莉斯

最终boss是不是太弱了(剧透)

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发表于 2018-5-9 14:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-5-9 13:44
调整下呼吸走几步就好了,那边可是扭断了脖子扔下悬崖。

因为按照这作设定奎爷有自愈能力,这跟他当时打的怎么样是两回事
要说起自愈能力,被扭断脖子扔下悬崖的那位后来不也是啥事没有

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发表于 2018-5-9 14:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
windb 发表于 2018-5-9 14:13
难度调的是有点失衡,陌生人两次完全没换他套路,瞎打就过了普通难度,反而有时候杂兵战打好几回。
3代普通 ...

波塞冬哪有什么难度?普通难度一次过,后来打最高难度,攻击套路都已经熟的不行了,照样一次过,而且我还算是动作游戏半手残

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发表于 2018-5-9 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-9 14:40
波塞冬哪有什么难度?普通难度一次过,后来打最高难度,攻击套路都已经熟的不行了,照样一次过,而且我还 ...

我一开始不知道打哪啊,抡不着他。

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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2018-5-9 15:03 编辑
cthulhu 发表于 2018-5-9 14:39
因为按照这作设定奎爷有自愈能力,这跟他当时打的怎么样是两回事
要说起自愈能力,被扭断脖子扔下悬崖的 ...


没事归没事,但是被扭脖子扔下悬崖,说明输了。追杀者至少要实力稍胜一筹才会给被追杀的造成心理压力。

三次碰到被扭头两次,一次勉强算平吧。感觉就是送人头的。

有些东西剧情应该渲染下,比如鬼泣3里的老哥先是剧情里吊打但丁,第二次平,直到第三次才输。而这个巴德尔第一次就被吊打了

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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2018-5-9 14:15
你可以理解为巴德尔其实是一心求死,根本就是放水在打

这么想本来也不是不行,但是最后诅咒破了还求死。就矛盾了。
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-9 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
欧美游戏贵在真实,有的大boss就是个老头或靠智力的就直接剧情。不像日本游戏,boss是残废或者小学生,也非要来个被魔王合体,造了个无敌机器人。本来打到最终boss就是不想探索了,直接想看剧情。不难很好。本来就想结束,日本游戏还非逼人练级非常恶心。

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发表于 2018-5-9 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2018-5-9 16:35 编辑
克莉斯 发表于 2018-5-9 15:05
这么想本来也不是不行,但是最后诅咒破了还求死。就矛盾了。


这里我觉得有条暗线。
巴德尔最后一直在【号称要杀芙蕾雅】,但他实际上真的会下手么?
我觉得不会。没有破除诅咒时都下不了手,诅咒没了更没有理由杀。
所以巴德尔更像是在激奎爷动手杀他,
目的呢?也许完成一个奥丁搜集到的预言;也许是故意违抗奥丁的意思。

那么为什么巴德尔不***,而非要由奎爷杀,一方面可能和预言有关,另一方面,只有是奎爷杀他,才会逼芙蕾雅决心下场介入诸神之黄昏(开始寻找被封印的战力,实际上也就再次揭竿而起开始明着和奥丁对着干)

1)巴德尔的死是诸神之黄昏开始标志(这次是提前开始的标志)
2)巴德尔是奥丁怂恿来的,但两人似乎目的非常不同,巴德尔到底是奥丁派别的、无派别的、还是实际上是芙蕾雅派别的?
3)巴德尔在自身煎熬、亲情方面非常矛盾,但他作为核心神对于奥丁、诸神之黄昏这个原则问题反而一直没有明确表态
4)巴德尔的死从而加速诸神之黄昏的到来,对奥丁是有利还是有害? 提前诸神之黄昏是否奥丁的意思?
5)巴德尔本人是否也希望促成诸神之黄昏的到来,甚至提前它的到来?

这几个问题等下作解释吧。


另外有个细节,两个矮人铁匠显然是反奥丁索尔战线的,他们看似无意的让奎爷把隐身符咒去掉、并给了奎爷懈寄生箭,显然都是有意的推手,促进巴德尔被杀。那么完成巴德尔被杀这件事,也许是对奥丁和索尔不利的,更符合劳菲的计划

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发表于 2018-5-9 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-5-9 13:44
调整下呼吸走几步就好了,那边可是扭断了脖子扔下悬崖。

要这么说的话,奎爷杀希腊众神,连呼吸都不用调整,巴德尔已经很强了

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发表于 2018-5-9 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-5-9 15:01
没事归没事,但是被扭脖子扔下悬崖,说明输了。追杀者至少要实力稍胜一筹才会给被追杀的造成心理压力。

...

在这个系列里,以前发生的事情就是:没有任何东西,神或是人,实力能“稍胜奎爷一筹”,奎爷就是个龙傲天一样的存在;
这次陌生人奎爷最后还是取胜了,但打的很费劲,这已经够了。
要不要认真地想象一下,设定一个像生化3里追踪者那样实力胜过奎爷的角色,奎爷看见它就得跑,那游戏估计得被玩家骂死了。
其实就是鉴于陌生人一战奎爷艰苦取胜,巴尔德尔的实力才给我留下了深刻印象,以至于后来第二次看见他时我暗惊“woc这货还没死??”,几乎有点不想遇到他。此外,再加上流程中各种对话的渲染,也使得在背景里的托尔和奥丁更成为力量深不可测的存在。

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发表于 2018-5-9 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
windb 发表于 2018-5-9 14:13
难度调的是有点失衡,陌生人两次完全没换他套路,瞎打就过了普通难度,反而有时候杂兵战打好几回。
3代普通 ...

哈哈哈 你来搞笑的嘛 3代普通难度 海皇没几个一次性过得!? 我觉得是少部分没一次过的吧  波塞冬是3代游戏开始的教学关卡
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