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到了PS4时代,游戏键位的变化

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 楼主| 发表于 2018-5-11 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
赛车游戏的油门从X变成了R2...
射击游戏的开枪从R1变成了R2...
动作游戏的砍人从□△变成了R1、R2...

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发表于 2018-5-11 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
最后一个不敢苟同。

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发表于 2018-5-11 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
射击游戏倒是
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发表于 2018-5-11 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
最后一个不敢苟同…

act和arpg还是有点区别
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发表于 2018-5-11 16:17  ·  广西 | 显示全部楼层
哈哈哈 厉害了

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 楼主| 发表于 2018-5-11 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2018-5-11 16:13
最后一个不敢苟同…

act和arpg还是有点区别

动作游戏就包含所有类型的动作!!!大范围概括!!
不过现在游戏本身类型就无法清晰界定
动作游戏加点RPG要素,就不是动作了?
RPG不站桩,改成动作就不是RPG了??

ABCDRPG也是RPG啊,RGBact也是act啊

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发表于 2018-5-11 16:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
战神的R1R2是出于飞斧TPS的考虑,如果还是方块三角的话右手大拇指同时还要操作摇杆根本忙不过来,这么改也是完全合理,遗憾的是砍人确实没有方块三角来的痛快了

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发表于 2018-5-11 16:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
以前r1射击是因为r2手感太烂
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发表于 2018-5-11 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
砍人r1r2完全是为了方便边砍人边转视角,不然玩起来很难受。要不为什么psp的怪猎很多人用c手

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发表于 2018-5-11 17:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
魂式游戏引领风尚
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