A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖

一个支线和主线之间没处理好的对话小细节

[复制链接]

精华
0
帖子
1138
威望
0 点
积分
1143 点
种子
2 点
注册时间
2005-10-20
最后登录
2022-2-18
发表于 2018-5-17 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这个没办法,
允许支线后期补本身就是为了玩家着想
如果单纯为了逻辑100%严谨而浪费玩家的宝贵时间的话确实也没有很大的意义

精华
0
帖子
13387
威望
0 点
积分
14854 点
种子
2169 点
注册时间
2015-7-26
最后登录
2024-5-9
发表于 2018-5-18 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
风一样的飘过 发表于 2018-5-17 02:28
if A
else B

这种无非就是制作组懒得设计,每隔一段时间主线就要多加一些支线对话选择。制作组不会这么麻烦的

精华
0
帖子
192
威望
0 点
积分
211 点
种子
2 点
注册时间
2017-2-3
最后登录
2021-11-20
发表于 2018-5-18 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个时候就让我想起了神界原罪了...
虽说不是100%的完美,但大部分任务交叉完成的对话都会对应改变。

精华
0
帖子
4734
威望
0 点
积分
4869 点
种子
62 点
注册时间
2010-11-21
最后登录
2023-3-8
发表于 2018-5-18 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
从不看剧情的路过……

精华
1
帖子
8924
威望
1 点
积分
10542 点
种子
209 点
注册时间
2005-12-22
最后登录
2024-5-10
发表于 2018-5-18 13:44  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
就是制作组偷懒没做,想想巫师真挺良心的

精华
0
帖子
8983
威望
0 点
积分
9152 点
种子
355 点
注册时间
2011-7-31
最后登录
2024-5-9
发表于 2018-5-19 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
有的支线还是会随着进度改变的,已经算很有诚意了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-10 04:23 , Processed in 0.164075 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部