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楼主: scv1990

我认为纯联机对抗游戏某种意义上是一种后退

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发表于 2018-5-21 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
少点刺客信条这种游戏,单机游戏才能发展的更好

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发表于 2018-5-21 18:38  ·  四川 | 显示全部楼层
联机游戏,比如GT系列,以前PS1PS2时代跑单圈刷圈速觉得自己很无敌,自从GT5GT6GTS可以联机以后真虐得我怀疑人生

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发表于 2018-5-21 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
标题就不对纯联机游戏怎么会后退,各有各的好玩之处,缺一不可。纯联机对抗有意思的游戏多了去了,不能说哪个就更好玩。

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发表于 2018-5-21 20:21  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
同意楼主观点

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发表于 2018-5-21 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我只能说 除了mmog和个别必须只有联机模式的游戏(***乐比如),我还没有见过任何一个联机部分是神作但不带单机的游戏。
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发表于 2018-5-21 21:19  ·  天津 | 显示全部楼层
跟LZ观点类似,我觉得联机的目的就是合作通关。
如果联机的目的是人打人的话,作为电子游戏真的是退步——一个游戏设计地还不如人有趣*********
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发表于 2018-5-21 21:20  ·  天津 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2018-5-21 20:33
我只能说 除了mmog和个别必须只有联机模式的游戏(***乐比如),我还没有见过任何一个联机部分是神作但不带 ...

LOL算吗

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发表于 2018-5-21 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
联机是玩家自己创造内容,单机是玩家享受即成的内容。

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发表于 2018-5-21 22:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
这次纯粹就是T组没实力做战役模式罢了,到头来还是要老IW来 再次拯救COD系列

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发表于 2018-5-21 23:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
AI不够,玩家来凑,在AI研究没有获得突破前,人机对战也就那个样子,这也是制约单机发展的一个因素吧,毕竟现在的游戏高难度无非就是加高敌人血量,加高伤害等等做法,只要摸清套路还是能过的,如果未来AI有突破,那玩家的打法也就不能千篇一律,这样才更有乐趣
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