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楼主: JoeyTraveler

[业界] NPD:新战神美国销量打破PS独占纪录!

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发表于 2018-5-23 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
新战神确实非常好玩,这段时间玩的停不下来
选择困难难度,我感觉刚刚好,每场战斗都非常的刺激,和儿子配合能打出一套行云流水的连击,感觉非常的爽快

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发表于 2018-5-23 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-5-23 11:56
索尼的电影化叙事,是提供高级视听体验的一种手法,而重视视听体验,是主机游戏的主流,无论对厂商还是用 ...

你看看你自己都说了,“索尼的”。这种类型的游戏和体验确实是索尼第一方大力发展的

但你要说这是主机厂商的主流就没法苟同了,毕竟除了索尼的几个游戏,其实并没有哪家厂商在做这类。都还只是引入这类要素,强化体验的程度。一旦把全盘做成这类游戏,那就会变成另一个游戏了
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发表于 2018-5-23 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2018-5-23 11:27
GTA5的整体电影化体验被整个塑造的开放世界和各种各样的支线任务给分散了,你可以说他的主线过场参考了很 ...

所以电影化是你给定义的
所以你就是想说,只有索尼的才叫“电影化”,而电影化“不算主流”
你只是想说“索尼不能代表主流”对吧

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发表于 2018-5-23 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-5-23 11:54
gta只做主线通关的话,一样是电影化的体验啊,有什么区别?制作人也没要求玩家一定得做支线啊? ...

事实是一款开放世界游戏就是会在你不注意的时候勾走你的注意力,和线***有着明显的区别。并且这类游戏的设计目标和电影化游戏也有着非常大的区别

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发表于 2018-5-23 12:04  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
戰神賣的好會讓某些人嫉妒,哈哈哈!

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发表于 2018-5-23 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-5-23 12:00
所以电影化是你给定义的
所以你就是想说,只有索尼的才叫“电影化”,而电影化“不算主流”
你只是想说“ ...

哦原来你们的理解点在这里,怪不得一直说我又在黑索呢,可以,切入点有点寸的。。

抱歉,真没想这么多

不过你要我回答这个问题的话,索尼确实不能代表主流。就算不从电影化这角度来讲,索尼一直专注于单机领域,并且还做的很纯粹,就已经和主流完全背道而驰了,这话你听着顺耳吗,这是我心声啊

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发表于 2018-5-23 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
通关后刷迷雾刷火之国刷女武神刷的死去活来,两件武器和盾牌运用起来行云流水,各种难度任君选择,说电影化根本就是在看战神而没玩过战神
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发表于 2018-5-23 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-5-23 11:55
异度不是,不妨碍战神是啊

战神是开放世界,你是认真的!!!你好好咨询一下你的战友吧!

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-5-23 12:12  ·  山东 | 显示全部楼层
不要理索黑就可以啦
因为反驳不了NPD,所以就想来把话题引开啊
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发表于 2018-5-23 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2018-5-23 12:11
战神是开放世界,你是认真的!!!你好好咨询一下你的战友吧!

咨询什么?我玩过了不知道吗?
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