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一直对小岛一点不满意,但是怕说了不好,他是不是

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 楼主| 发表于 2018-5-26 23:41  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
色弱啊,死亡搁浅用的可是地平线的引擎,楞是给搞成了合金装备的色调。

我明白,这是追求一种艺术风格,但是,起码的色彩关系总是要有吧,我感觉小岛是不是对色彩非常不敏感啊。

希望死亡搁浅能表现比较真实的色彩关系,色彩不丰富可以,但是合金装备那样完全是感觉发色不足啊。

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发表于 2018-5-26 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈哈 角度刁钻 我还是超级期待成品的
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发表于 2018-5-27 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
但是pt不色弱,我的太阳也不色弱,军绿土黄都是有意为之,小岛是艺术家,不是描摹现实的工匠

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发表于 2018-5-27 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
仔细回想了一下,他的游戏确实都偏爱用冷色调,但我觉得这是一种特色
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发表于 2018-5-27 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
mgs系列看着就挺舒服,不喜欢大红大绿的大妈品味
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2018-5-27 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
mgs4色彩感觉不错
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 楼主| 发表于 2018-5-27 00:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-5-27 00:17
但是pt不色弱,我的太阳也不色弱,军绿土黄都是有意为之,小岛是艺术家,不是描摹现实的工匠 ...

希望这方面他有所突破吧,死亡搁浅用这么好的引擎,在艺术表现上需要再思考,不然表现力会大减,而且描摹现实的能力之上再做适度的艺术倾向处理对于死亡搁浅的题材才更好,主要是几个预告感觉艺术表现力有些单薄。
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 楼主| 发表于 2018-5-27 00:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
papapeachy 发表于 2018-5-27 00:23
mgs系列看着就挺舒服,不喜欢大红大绿的大妈品味

色彩运用千变万化,不是除了发色不足就是大红大绿。
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发表于 2018-5-27 02:39  ·  广东 | 显示全部楼层
被你这么一说还真是,不过也算不上是什么缺点吧

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发表于 2018-5-27 02:48  ·  广东 | 显示全部楼层
色弱的话应该更过饱和才对啊,这样在色弱的人眼里颜色才是正常的
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