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如龙系列投技的改变

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 楼主| 发表于 2018-5-30 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知如龙是有抓投这个概念的,初代的投技概念是轻量级选手会被桐生直接背负投,但是个别强力boss会直接甩开桐生(没有刚力军手所以只能老老实实打)主要是胖哥哥,这种类型的敌人你要想投技那就得在僵持阶段的时候手速惊人,一旦跟不上就会直接被反压住,胖哥哥抓你也是这个道理,2代由于有了刚力军手那自然是被你抓住的人会老老实实的让你为所欲为,但是胖哥哥和龙司依旧会和桐生男魂纠缠,拼不过直接被压,初代和2代的敌人使用投技要想挣脱还是有一定难度的,十分考验手速和时机,这两点一个不够就会被秒投技。
    3代4代没玩但是就视频看的来说,投技的僵持阶段十分长,估计也是为了防止玩家投技抓无赖搞死对手,但是从5代的投技就开始变了,首先僵持的姿势不再像以前那么男魂两边拉拉扯扯的那种,其次就是被强敌抓住的时候热血丢失十分快,菊池正义知道如龙5某些角色热血状态堪比开挂所以做了这个协调另外敌人都有投技保护,起身的敌人大概率是不能利用投技哪怕用了刚力军手也会挣脱。
     0极的投技就暂且放一边不多谈,主要谈谈6和极2的投技,从龙引擎作品开始的投技机制就彻底变了,首先说说优点吧,转换位置比以前快而且方便不少(毕竟反向抓投是勒住脖子当然快)但是相对应的,没有纠缠动作了,更关键的是,投技直接带伤害哪怕桐生用了刚体的招式导致敌人抓空但是也会看到血槽明显丢失,而且更主要的是,强敌的投技直接变成了一旦抓住必定成功,而桐生抓住强敌要么就被甩开更严重的是直接被绊倒在地而且投技不再像以前一样处于无敌状态,这就很尴尬了
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发表于 2018-5-30 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
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征服者

Receive You 龍が如く

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发表于 2018-5-30 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
系列投技变化还是很大的,见参兜裆布摔跤斗技小次郎,虽然肯定被挣脱,但是有清除小次郎反击时间功能。3代男魂拉扯时间很长,需要快速连打,特别是老刘。4代秋山享受抓取后挑衅的一个专有招式。维新都有澡堂王的对决了还要啥投技,0开始出现指令投,霸道无情

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 楼主| 发表于 2018-5-30 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-5-30 17:45
系列投技变化还是很大的,见参兜裆布摔跤斗技小次郎,虽然肯定被挣脱,但是有清除小次郎反击时间功能。3代 ...

As a man,As a brave,啪♂尻鼓
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发表于 2018-5-30 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
6引擎boss可能没有抓投只有打投

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 楼主| 发表于 2018-5-30 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
新谷五月 发表于 2018-5-30 18:59
6引擎boss可能没有抓投只有打投

被抓到直接释放投技连挣脱机会都没有

弑神者

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发表于 2018-5-30 19:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
喜欢冴岛的投技 还能在地上弹一下。。
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发表于 2018-5-30 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
再拎腿起来一拳捶断肋骨接一肘直接下地狱

终结者

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发表于 2018-5-30 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
胖哥压真的是烦到爆炸,之前拼力气要按一会,压完之后等他起来要过一会,最后起身又要过一会。

弑神者

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发表于 2018-5-31 05:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2018-5-31 07:09 编辑
新谷五月 发表于 2018-5-30 19:55
再拎腿起来一拳捶断肋骨接一肘直接下地狱


这个极很爽 而且发动时机比4代简单不少 所以在5代经常用。。
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