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楼主: max1988815

[业界] 真相来了。《底特律》发售一周,为工作室最成功的游戏

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发表于 2018-6-4 17:29  ·  日本 | 显示全部楼层
从群众雪亮的眼睛看到自我牺牲后得到真相。。。。。。

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发表于 2018-6-4 17:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2018-6-4 17:26
對一些花不起幾百元「玩」一部互動電影的人要抱以同情心

吾又搞忘记姿态啦!抱歉!
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发表于 2018-6-4 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我就想问,真有人觉得这游戏好玩?

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发表于 2018-6-4 17:34  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
其实这种时候的说辞不可信,不过可以预见底特律表现不差,在很多地方都引起了关注

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发表于 2018-6-4 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2018-6-4 17:46 编辑

就是销量最成功, 不是热度也不是评价, 是销量! reset上有懂法语的网友证实过大卫原话,   当然不能和新战神这类游戏比,  群众基础差太多了, 第一目标应该是百万.

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发表于 2018-6-4 17:44  ·  广西 | 显示全部楼层
暴雨的销量是多少?

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发表于 2018-6-4 17:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2018-6-4 17:44
暴雨的销量是多少?

最后一次统计说是450万。忘了是什么时候说的事了,15年还是16年?
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发表于 2018-6-4 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-6-4 15:31
之前英国销量那个帖子里不少其他平台爱好者参与  这帖子我看他们不会来了 ...

毕竟没人会像层主样无线跳呀

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发表于 2018-6-4 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
不修仙就成佛 发表于 2018-6-4 17:46
最后一次统计说是450万。忘了是什么时候说的事了,15年还是16年?


算上重制版530万,今年的统计.   首发表现是 一个半月到达1百万

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发表于 2018-6-4 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2018-6-4 15:57
是Quantic Dream,不是quantum dream

好吧,记错了
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