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楼主: snk54288

PS4兼容PS3其实是可行的

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发表于 2018-6-6 15:57  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
VitaminRex 发表于 2018-6-6 13:04
x86和cell区别是不小,但说到模拟的话,理论上当然可行,就是代价太大
这个其实不是什么技术活,就是个苦差 ...

对的,终于有个懂的。官方有主机始原代码,從模拟角度来说不是难事,最大问题是运行效率,当年ps3奇葩设计叫苦了一衆程序员,多平台游戏都是针对Ps3版本重写,现在要100%摸拟一个游戏的工作量差不多是重做一个新的

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发表于 2018-6-6 15:57  ·  美国 | 显示全部楼层
其实我更惊叹的是这贴这么久没人管

大脸猫去休假了么

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发表于 2018-6-6 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2018-6-6 12:11
你有考虑过360和x1的架构是比较接近的,因此兼容移植比较简单,而ps3的架构和ps4是天差地别的吗,当年开发 ...

x1架构是x86,360是powerpc 怎么就相似了,ps4也是x86,ps3和360一样也是ibm的powerpc架构

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发表于 2018-6-6 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2018-6-6 12:30
360的设计结构跟one/ps4是很类似的,兼容的方式也是针对X86指令集重编译一份就可以了,基本不用做大更改。p ...

360架构和ps3是一样的,怎么好多人以为360架构和x1一样,360的处理器和ps3的处理器都是ibm的技术,都是ibm的powerpc架构

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发表于 2018-6-6 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2018-6-6 12:33
再厉害的大神也不可能让CPU弱的去模拟CPU强的

ps4的cpu不比ps3弱,不同架构主频是没有意义的4ghz的奔腾双核也比不上2ghz的酷睿双核
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-6 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主一定是今天第一天上网
不知道PSNOW嘛

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发表于 2018-6-6 18:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
你说行就行吧!楼主开心就好,我们无所谓的

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发表于 2018-6-6 18:26  ·  山东 | 显示全部楼层
你能代表索尼,你多懂系列。

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发表于 2018-6-6 18:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
有什么用啊,PS3那画面根本玩不下去了

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发表于 2018-6-6 18:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼不在PS4上做向下兼容只是单纯觉得收益不足不愿意在这上面下本钱,而不是技术上有难题,掌握着全部源代码的索尼要模拟老平台那效率比民间模拟器不知道高到哪去了。
PS4刚上市时游戏数量不足是最需要向下兼容的时期,就这样索尼都不愿意搞向下兼容老平台游戏,如今PS4进入末期了再去搞向下兼容更加没收益了。
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