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楼主: l9353223

EA从未真正进入NS平台,19年不会,以后可能也不会......(非NS玩家请勿回帖)

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发表于 2018-6-10 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似除了泰坦2,近几年还真没玩过啥ea的游戏了
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发表于 2018-6-10 16:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
可能日厂的积极对待,让你觉得ns能成为主流第三方的热门平台,能有接近隔壁两家的待遇了吧
事实上EA并不是唯一一家不待见ns的欧美大厂,也不必去怀疑人家的态度。首先目前有哪一款第三方大作卖得很好地?其次EA有什么IP特别适合ns的吗?
ns获得日厂支持,在欧美作为掌机充当ps4或者x1的补充,就已经很成功了,还贪心别的,怕不是要上天
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发表于 2018-6-10 16:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-10 09:12
PSV极品飞车还可以,没有做成手游氪金(反观PSV山脊赛车)。EA对于索尼的重视明显比任天堂高。 ...

你试试举几个重视任天堂多过索尼的大厂的例子,不就清楚了?
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发表于 2018-6-10 16:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-10 09:22
并不在乎NS能赢过谁,只是希望NS能走得更远更好,第三方游戏阵容对于NS销量还是有促进作用的。虽然我本人 ...

第三方的争取,是任天堂需要做的事情。指望大厂们自己靠过来,并不现实
先有沃土,之后种子才能发芽

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:47  ·  江西 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-6-10 16:36
可能日厂的积极对待,让你觉得ns能成为主流第三方的热门平台,能有接近隔壁两家的待遇了吧
事实上EA并不是 ...

我并不认为,恐怕也没有多少人认为,自己使用的平台上能玩到更多第三方游戏是种贪心,这种心理完全是人之常情,如果不希望自己使用的平台能玩到更多第三方反而有点变态。

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发表于 2018-6-10 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-6-10 16:47
第三方的争取,是任天堂需要做的事情。指望大厂们自己靠过来,并不现实
先有沃土,之后种子才能发芽 ...

今年老任还是只能要靠自己把装机量升上去
老任自己做好了就是成功了,和另外两家不同
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发表于 2018-6-10 17:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-10 16:47
我并不认为,恐怕也没有多少人认为,自己使用的平台上能玩到更多第三方游戏是种贪心,这种心理完全是人之 ...

思维水平这么一根筋的大叔,我是觉得挺奇怪的
人之常情与贪心是矛盾的吗?
贪心之外就是“不期待”了?
不贪心在你这里倒变成“变态”了也是好笑

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 楼主| 发表于 2018-6-10 17:10  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-6-10 17:14 编辑
伪神 发表于 2018-6-10 16:47
第三方的争取,是任天堂需要做的事情。指望大厂们自己靠过来,并不现实
先有沃土,之后种子才能发芽 ...


沃土已经有了,种子也有了,缺少的是去施肥和浇水的园丁。
实际上第一年主机销量已经充分证明了NS的潜力和产品定位确实符合市场需要,这和之前NGC\WIIU的情况完全不同,问题在于欠缺的就是第三方厂商的游戏来进一步扩展用户群。
传统第三方心理是因为主机平台销量不足而不愿意开发游戏,因为不愿意开发游戏而导致销量更加不足,这种恶性循环在以前无论是哪个第一方厂商的产品(微软XBOX、索尼PSV)身上都发生过。
实际上任天堂作为第一方对于NS的支持也就是前所未有的,自家游戏阵容相当有分量,第一年也拿出五款全新的NS游戏(ARMS、塞尔达、12SWITCH、奥德赛、异度神剑2)。另一方面,放下身段向独立游戏制作者示好,希望通过独立游戏来扩充NS游戏阵容,缓解游戏空窗期带来的不良影响。甚至还用labo这种产品来扩充用户群,结果失败了,但是不能说任天堂没有努力,在现有的能够想的办法中任天堂都尽了自己的努力。
传统第三方因为产品特点、企业架构和体制原因,所以思维保守僵硬,在装机量达不到一定基数前很多第三方不愿迈出那一步。EA则是欧美厂商中最为保守的那一类。还是之前那句话,缺乏冒险精神短见的第三方只会不断重现家用机业界恶性循环的魔咒。
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发表于 2018-6-10 17:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
uyer007 发表于 2018-6-10 16:56
今年老任还是只能要靠自己把装机量升上去
老任自己做好了就是成功了,和另外两家不同 ...

装机量的提升对第三方而言,并不会发生质的变化。区别仅仅是“要不要过来赚点外快”,而不是“要不要当成主力平台”。
像nds、Wii一样拥有绝对装机量,就是很好的例子。这是一个平台适性的问题
你第二句话说的很对
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发表于 2018-6-10 17:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-10 17:10
沃土已经有了,种子也有了,缺少的是去施肥和浇水的园丁。
实际上第一年主机销量已经充分证明了NS的潜力 ...

“沃土”指的是利于第三方销售的平台,而不仅是装机量这个表面数据
EA曾经就表明,他们某些大作只会在主机达到千万之后才会登录,这里的前提是指ps和xbox主机。而任天堂主机掌机和索尼掌机,都不在此列思维保守僵硬?你问过任天堂没?
说到底你只是抱怨ns游戏少,又把这锅丢给第三方,却无视第三方不来的原因,还觉得不来是人家的损失。满脑子只有自己的主观要求,最好让世界围着你转、向你希望的方向发展。这不是中二少年的心理状态吗?你真的是中年大叔?
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