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楼主: 要客观

感谢只狼,你的到来将会证明仁王有多XX

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征服者

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发表于 2018-6-11 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王和魂 ,明显是不同类型的游戏
IGN的一句话点评足矣,仁王拔高了ARPG中A的水准

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发表于 2018-6-11 10:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
仁王玩了500多个小时,也是一边玩一边骂

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发表于 2018-6-11 10:49  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
木,牙 发表于 2018-6-11 08:28
双狼要是早点出 也没仁王什么是 销量肯定少一半

是只,不是双。。。。

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发表于 2018-6-11 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛,仁王玩到后面就是暗黑,用武器切换职业,刷装备堆数值面板。

到最后打怪跟打BOSS跟暗黑也是一样的,都是不停的输出,先按死对方不然自己给人按死。

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发表于 2018-6-11 11:05  ·  广西 | 显示全部楼层
仁王的动作系统是吊打魂的,魂的剑盾体系到了第三代已经腻得不行。但是仁王到了后期你发现装备比操作重要的多。并且《只狼》是《血源》的基因,《血源》自身就已经比《魂》高出不少。
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 楼主| 发表于 2018-6-11 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
chenjucn 发表于 2018-6-11 10:02
相比只狼,对马岛之鬼感觉上要更加有原汁原味的战国时代背景。

对马岛有个很大的疑问点,是因为他是欧美工作室制作的。欧美人对于亚洲文化的理解和亚洲人的理解不一样,制作只狼的fromsoftware的老大是日本人,所以可能理解的更深刻点,表现也就更深刻点
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发表于 2018-6-11 11:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
文盲真不少           

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发表于 2018-6-11 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
真的是期待,看如何吊打仁王啦

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发表于 2018-6-11 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
脱裤魔玩的是动作系统 ,魂系游戏就没有操作感  如何去比较

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发表于 2018-6-11 12:28  ·  日本 | 显示全部楼层
看起来还不如仁王。仁王的动作部分秒杀魂系列几光年
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