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楼主: fxxtianyu

关于那个狼的创新与尴尬(仅从宣传视频中看出)

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发表于 2018-6-12 15:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2018-6-11 22:39
楼主有“黑魂类型必须黑的心态” ,那很好,我们可以抱团儿取暖了。
魂粉送我的外号是 职业无脑魂黑
但是 ...

你又不喜欢,每每看到魂的帖子,有关的话题都要进来喷一喷,你也怪敬业的。怪不得被人安外号。

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发表于 2018-6-12 15:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
魂系列能火的一个很重要的原因是对手残玩家比较友好。

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发表于 2018-6-12 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
然后我们在来看另外一组动作,大刀的反向横挥。武器打在铠甲上只有很小的音效而且是与金属摩擦的声音!而敌人却出现被击退的大硬直。是不是很不合理? 我简直不能理解为什么出现这样的情况。在第一组动作中我看到了玩点,在这组动作中,我相当惊讶,因为既然你能出现这种节奏上都能加速的设定,为什么不好好处理下一些小细节。


楼主,你说的这个细节我看了,在这一下反身横挥的瞬间,对面的武士身上出现“危”字,所以应该是打断对方投技带来的硬直,而不是将其击退的大硬直。

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发表于 2018-6-12 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
别急再来看一组动作,伞格挡打刀,没有弹刀!反而是砍下去,随后出现了碰撞,滚动铁伞的音效!虽然是30度角砍下去,但绝对不会是这样的演示。怎么可能!为什么不弹刀这不科学! 你说铁伞超过了45度角还不是旋转的,我能理解你砍得下去。。可这尼玛是运动中的物体啊!


还有这里,由于伞是有弹性的物体,没有弹刀应该挺正常吧?在对面武士劈中的一瞬,伞有坍陷的动画,全身的震动也表明承受了冲击,我觉得挺好的。另外,我不小心截了打开伞瞬间的某一帧,你看看那左义手的骨骼描画,还有右手食指中指运力时弯曲的姿态,细节真的已经非常到位了。

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发表于 2018-6-12 20:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zhang233234 发表于 2018-6-11 06:52
我只想说天珠什么时候出?

天诛4卖得不好,续作比较难了。
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 楼主| 发表于 2018-6-12 20:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-6-12 20:42
还有这里,由于伞是有弹性的物体,没有弹刀应该挺正常吧?在对面武士劈中的一瞬,伞有坍陷的动画,全身的 ...

却是 是被打凹下去变形的。而且也不是旋转 是拉出来形成圆。 的确是我没看仔细。、

   如果你说那个危字的话,被打出现硬直是因为技能被打断的话。那瘦身速度有点变态了,可能是提高敌人强度的点子
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发表于 2018-6-13 08:51  ·  四川 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-11 23:18
你问我,我问谁?不过我觉得快了,MGS死了!分裂细胞,那完全是另外一套东西。刺客信条也转型了

  不过 ...

MMP,天珠四失败了做天珠五来挽回啊,不做的话那么永远都是失败在哪里

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发表于 2018-6-13 09:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 hzy13 于 2018-6-13 09:16 编辑

天诛是个鼓励全程潜行暗杀的游戏,从评分系统就可以看出来,甚至通关时间都不是得分项,被敌人发现是要扣分的,要一个个去正面干的话只能是下忍的结果……某狼估计是个混合类型的,以魂类为主,不排除有潜行暗杀关

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2018-6-13 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
zhang233234 发表于 2018-6-13 08:51
MMP,天珠四失败了做天珠五来挽回啊,不做的话那么永远都是失败在哪里

acquire作死有什么办法。硬要和忍道做出区别来。
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发表于 2018-6-13 23:26  ·  四川 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2018-6-13 19:11
acquire作死有什么办法。硬要和忍道做出区别来。

其实我还忘了还有忍道,天珠失败就全新开发个忍者游戏出来
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