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楼主: wozhaohan

生化危机2重制版是不是没有CG了啊

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发表于 2018-12-4 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计以后的生化危机都不会有CG了,即时演算应该是主流

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发表于 2018-12-4 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
史奈克 发表于 2018-6-14 15:15
以前一直希望什么时候游戏实际画面能达到cg的水平,但是现在看来以前的要求太低了。 ...

同感啊,握手握手

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发表于 2018-12-4 19:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
cg感觉现在完全没必要,可有可无。不仅仅说是生化,其他游戏都差不多

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发表于 2018-12-4 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
stefsun 发表于 2018-6-14 11:19
指着SE重制寄生前夜2怕是俺孙子都看不到了

好希望寄生前夜续作能上PS5,重制寄生前夜1和2也行

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发表于 2018-12-4 21:37  ·  福建 | 显示全部楼层
以前的游戏用CG是因为机能和技术的限制,现在即时演算都能做的跟CG差不多了,为什么还要用CG,而且高清的CG还很占容量,我记得当年合金装备崛起,游戏一共二十几G,去掉CG后才3G

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发表于 2018-12-4 23:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
当年最震撼的cg是ff8
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发表于 2018-12-4 23:04  ·  河北 | 显示全部楼层
震撼与否和CG或即时演算没关系吧......运镜,表演,配乐才是核心啊~MGS每部都是即时演算,过场动画吊炸天啊
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I honestly love you...Big-eyed

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发表于 2018-12-4 23:06  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
时代不同了,现在的即时演算也比那会的cg精细了

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发表于 2018-12-5 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
其实吧,生化7还是有大段的预渲染的。只不过数字资产用的都是游戏内的,没那么明显罢了

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-12-5 03:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当年cg里人物脸都是塑料的头发都是成捆的,现在及时都比这个好了
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