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楼主: everyer

[PS4] 据说有人说TLOU2演示造假?Easy Allies在Twitch视频中亲口确认Demo经由真人游玩证实!

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审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-6-15 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2018-6-15 12:49
普通人说造假不足为奇

但古墓的制作人敢这样说 的确值得探讨 毕竟人家是专业的游戏制作人

然后这个制作人删推道歉认怂了

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发表于 2018-6-15 14:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 14:10
哎,任何PVP游戏都能有神操作,因为那是人打人,但是PVE不是玩家的操作就能决定的。。。说多了估 ...

PVE的高光时刻还少吗?
对比一代的演示?不好意思现在2018年了。这些年技术进步的比你想象的大太多了  尤其是SCRIPTS特别费机能 而经过了从13年到18年 能内置到游戏里的原生SCRIPTS已经早就超过了你的想象了。 时代在进步 你也应该来到2018年了兄弟

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发表于 2018-6-15 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 14:10
还有 作为一个资深的GTA MOD玩家 玩ENB和SCRIPTS起家的。 我还真没看出这个演示视频里有你所谓的“无数种 ...

时间点问题,你的走位,敌人的出招,下一波敌人刚好赶到。就算不提艾利对肉盾中箭后的反应那些点,这些都是算好了的。当然游戏中这些东西分开都可能实现,只是有没有那么连贯而已。
我举例AI随从就是想说明,既然随从AI都没法根据已知的敌人AI来做规避行动,那么你能指望敌人AI根据玩家的行动来产生对应的戏剧演出么?不现实。
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-15 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
难道你不许人家制作人玩个几十遍,然后选出最有观赏性的一次作为宣传素材么?就和足球的经典进球,格斗的经典对局,你自己玩的好的视频上传不是一个意思?

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发表于 2018-6-15 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 14:13
PVE的高光时刻还少吗?
对比一代的演示?不好意思现在2018年了。这些年技术进步的比你想象的大太多了  尤 ...

我只是说演出效果而已,说真的蛮好奇你所谓PVE高光时刻的,能达到这演示效果的实机游戏视频有么?发个看看?

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发表于 2018-6-15 14:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 14:15
时间点问题,你的走位,敌人的出招,下一波敌人刚好赶到。就算不提艾利对肉盾中箭后的反应那些点,这些都 ...

你在回头好好看看视频 是玩家的走位敌人刚好赶到吗?演示里明明好几次屏幕上提示了白色的警示符号后操作者才反应过来操作的人物改变方向走位的好吗?这些细节被你无视了吗?如果提示后没有改变走位那么玩家就被发现了 就不存在你所谓的“刚好赶到”了好吗?

然后随从AI的问题 你还是拿13年的技术在18年来说。这6年业界都吃干饭没进步的吗?你以为是国内企业吗?

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发表于 2018-6-15 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-6-15 14:18
难道你不许人家制作人玩个几十遍,然后选出最有观赏性的一次作为宣传素材么?就和足球的经典进球,格斗的经 ...

不是玩的好不好就能达到的啊,需要敌人的“配合”的。。。。你说的足球游戏,格斗游戏,人斗人,自然其乐无穷。因为毕竟对手是人啊。。。

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发表于 2018-6-15 14:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-6-15 14:18
难道你不许人家制作人玩个几十遍,然后选出最有观赏性的一次作为宣传素材么?就和足球的经典进球,格斗的经 ...

他们不允许 甚至他们不允许别人操作的比他们好 只要是他们自己玩不出来的一切都会被定义为作假或者作弊 而且最可笑的是最后他们还会一边黑一边买一边玩一边再骂。

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发表于 2018-6-15 14:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 14:15
时间点问题,你的走位,敌人的出招,下一波敌人刚好赶到。就算不提艾利对肉盾中箭后的反应那些点,这些都 ...

你真应该好好看看演示的视频 走位有警示符号的 你所谓的很多互动也都有提示操作符号的。
顽皮狗的游戏本来是有可以关闭所有UI的设置的 但是这次演示特意没有关闭我估计就是怕人说造假 但是还被说了。这次演示里多少游戏都特意关闭了UI来使效果更佳好啊?但是顽皮狗没有。

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发表于 2018-6-15 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
ksarah322 发表于 2018-6-15 10:37
***自动上膛和艾莉被光头男抓住砸玻璃都还能理解是根据不同情形触发的动画,中箭-拔箭 怎么解释?? 如何 ...

考究一点的话,做三个固定的中箭位置,随机选取,然后对应给三组动画吧,我猜。但毕竟考虑到角色在被攻击时的状态有很多可能,比如站着、跑动、蹲着,所以其实种设计还是极其繁琐的,不能说不可能实现,但是最后到了零售版会放弃也很有可能。
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