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楼主: everyer

[PS4] 据说有人说TLOU2演示造假?Easy Allies在Twitch视频中亲口确认Demo经由真人游玩证实!

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发表于 2018-6-15 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 14:22
不是玩的好不好就能达到的啊,需要敌人的“配合”的。。。。你说的足球游戏,格斗游戏,人斗人,自然其乐 ...

你所谓的时间点问题根本不需要PVP,玩个几十次次总有几次敌人行动配合的timing会明显戏剧性的好。

悟道者

丽法

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 14:21
你在回头好好看看视频 是玩家的走位敌人刚好赶到吗?演示里明明好几次屏幕上提示了白色的警示符号后操作 ...

随从ai era上老外都截了神海4里玩家如果和苏立很近有概率触发的combo,这里有的人就是自己不会玩觉得不存在。

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发表于 2018-6-15 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
总之这个演示完全可能是真实的,但并不代表最终零售版一定能达到同样的程度。

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发表于 2018-6-15 14:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2018-6-15 14:27
总之这个演示完全可能是真实的,但并不代表最终零售版一定能达到同样的程度。 ...

你的话应该修正为
“总之这个演示完全可能是真实的,但并不代表最终零售版普通玩家一定能达到同样的操作程度”

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发表于 2018-6-15 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 14:21
你在回头好好看看视频 是玩家的走位敌人刚好赶到吗?演示里明明好几次屏幕上提示了白色的警示符号后操作 ...

你指的点和我想说的点完全不是一件事啊。。。。。我只是想说这演出不可能完全没在AI流程上加工过而已。当今的游戏我又不是没玩,反而就是因为玩过才知道差距。除非你说顽皮狗是神,能做出所有其他厂都做不出的游戏。

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发表于 2018-6-15 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 14:28
你的话应该修正为
“总之这个演示完全可能是真实的,但并不代表最终零售版普通玩家一定能达到同样的操作 ...

,我拒绝修改,当然我也支持阁下坚持自己的观点

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发表于 2018-6-15 14:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 14:30
你指的点和我想说的点完全不是一件事啊。。。。。我只是想说这演出不可能完全没在AI流程上加工过而已。当 ...

我告诉你可能 首楼前星战作技术动画的实名人也告诉你可能了
当今的游戏你可能玩过 但是不代表你玩过SCRIPTS和编写过。所以你理解的其实不对。而且实现这些不需要神一样的技术 就好像神秘海域4的效果靠的也不是神级别的远高于其他厂的技术 而是靠的美工的耐心和付出硬画出来的3到4层纹理,其他厂也不是做不出来而是没有那么业界良心! 兄弟你要算账啊!神秘海域4失落宝藏的贴图纹理效果就缩水了不是吗?因为神秘海域4本篇的付出没有在业界得到任何一个奖!!让顽皮狗心寒了我估计!

很多你想象的东西不是做不出 而是你要算账 !你真以为UBI那些预告片里的效果都是技术做不出来才阉割的吗?你玩过的很多东西都是无良厂商经过经济利益考虑才阉割的!不是做不出来!
这也是为何顽皮狗和R星是少数的业界良心

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发表于 2018-6-15 14:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2018-6-15 14:31
,我拒绝修改,当然我也支持阁下坚持自己的观点

恩 大家的观点都是一种可能性

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发表于 2018-6-15 14:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 noczh 于 2018-6-15 14:50 编辑
yqyu 发表于 2018-6-15 14:30
你指的点和我想说的点完全不是一件事啊。。。。。我只是想说这演出不可能完全没在AI流程上加工过而已。当 ...


当然最后也许TLOU2实际推出也会阉割 但是因为顽皮狗和R星是少数的业界良心 而从演示视频我没看出技术上实现不了 我认为是可以实现的。我就压不会阉割 。其他厂商我就不敢压

我再给你讲一个实际的例子。

GTAIV的原生脚本反而比GTAV的要丰富的多 我说的是丰富的多! 这点是R星自己承认的。而GTAV减少了脚本的原因是过于耗费系统资源和没有引起很多普通玩家的重视可有可无。。。

这个真实的游戏脚本增加和减少的例子希望可以给你一些启发
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