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楼主: everyer

[PS4] 据说有人说TLOU2演示造假?Easy Allies在Twitch视频中亲口确认Demo经由真人游玩证实!

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发表于 2018-6-15 11:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2018-6-14 18:58
我倒是觉得如果给高手玩,会玩得更有观赏性一些。

非常赞同

不明白这楼里很多人是不是没有看过高玩的一些视频 更牛逼更流畅的操作还少吗?他们自己玩不出就说是假的。。太逗了吧?
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玛丽莲萌露

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发表于 2018-6-15 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
普通人说造假不足为奇

但古墓的制作人敢这样说 的确值得探讨 毕竟人家是专业的游戏制作人

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发表于 2018-6-15 12:50  ·  泰国 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2018-6-15 12:49
普通人说造假不足为奇

但古墓的制作人敢这样说 的确值得探讨 毕竟人家是专业的游戏制作人

你真是越来越萌了~~~

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发表于 2018-6-15 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 11:47
非常赞同

不明白这楼里很多人是不是没有看过高玩的一些视频 更牛逼更流畅的操作还少吗?他们自己玩不出 ...

你和楼上很多人都关注错重点了。。。怀疑是“假的”不是在画面也不是在所谓操作的流畅度,而是觉得AI和角色的反应,互动超过了游戏的范畴。游戏中的演出说白了都是脚本,但没有哪个游戏都能根据玩家无数种操作做出对应的所有脚本。
你可以说演示中的东西都是“真的”,在脚本安排下。但实际玩的时候,这种互动只要有分差,就不会像演示中那么流畅。这也是为什么一代艾利是个隐形人,因为AI要跟着玩家的同时又不能保证不被敌人发现,做不到。

那么,是不是等游戏出来了,这样的演示能做到呢?答案是,也做不到。虽然这依旧会是款年度游戏。

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发表于 2018-6-15 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ksarah322 发表于 2018-6-15 10:37
***自动上膛和艾莉被光头男抓住砸玻璃都还能理解是根据不同情形触发的动画,中箭-拔箭 怎么解释?? 如何 ...

我觉得你答对了。。。

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发表于 2018-6-15 14:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 13:52
你和楼上很多人都关注错重点了。。。怀疑是“假的”不是在画面也不是在所谓操作的流畅度,而是觉得AI和角 ...

建议多看点高玩的高光时刻视频 尤其找那些你玩过的游戏的去看 你会发现里面有无数你玩的时候没遇到过的你所谓的“超过了游戏范畴的互动”。

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发表于 2018-6-15 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
画面看起来挺务实的,用得着作假吗?
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发表于 2018-6-15 14:08  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2018-6-15 12:49
普通人说造假不足为奇

但古墓的制作人敢这样说 的确值得探讨 毕竟人家是专业的游戏制作人

然后古墓制作人把说造假的***删除了并向顽皮狗及其粉丝道歉

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发表于 2018-6-15 14:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2018-6-15 13:52
你和楼上很多人都关注错重点了。。。怀疑是“假的”不是在画面也不是在所谓操作的流畅度,而是觉得AI和角 ...

还有 作为一个资深的GTA MOD玩家 玩ENB和SCRIPTS起家的。 我还真没看出这个演示视频里有你所谓的“无数种操作做出对应的所有脚本”这么夸张的程度。SCRIPTS也没你想象的那么复杂 而动作互动类的Ragdoll的编写更是如此。

最后这个视频演示***本没出现有随从者的情况 所以我无法理解你举一代随从不被AI触发这个例子和这次的演示视频有什么关系?

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发表于 2018-6-15 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2018-6-15 14:04
建议多看点高玩的高光时刻视频 尤其找那些你玩过的游戏的去看 你会发现里面有无数你玩的时候没遇到过的你 ...

哎,任何PVP游戏都能有神操作,因为那是人打人,但是PVE不是玩家的操作就能决定的。。。说多了估计也没用,你去对比一代的演示和实际游玩就知道差距了,只能说梦里很美好。
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