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楼主: chenzj

[业界] 《对马之幽灵》主创访谈续译:主线极长,古流剑术,有RPG要素,无分叉结局

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发表于 2018-6-15 16:07  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
支線劇情的好壞直接影響這遊戲是7.0分還是滿分之間

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发表于 2018-6-15 16:07  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
我的定义不瞎逛收集死亡重开,act要超过40小时游戏时间才算“超长”
各位什么标准?

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发表于 2018-6-15 16:11  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
我是期待仁王2的
现在有隻狼和对马非常好,team ninja有压力,会提高对自己的标准
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-15 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
skyyr 发表于 2018-6-15 15:54
黑魂1都有玩家不到一个小时通关,呵呵

巫师3你试试看
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发表于 2018-6-15 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层

《对马之幽灵》主创访谈续译:主线极长,古流剑术,有RPG要素,无分叉结局

本帖最后由 黑奇萨威 于 2018-6-15 16:21 编辑

siej合作,那有得看了***

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发表于 2018-6-15 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
听起来完成度很高 19年初有希望玩到

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发表于 2018-6-15 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
所以日本工作室摸了这么久就是参与了对马岛,惊了。

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发表于 2018-6-15 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
看之前那个a9的新闻scej这边主要负责音效方面

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发表于 2018-6-15 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
在之狼,仁王和对马里估计这个画面最好游戏性最差,只是带rpg要素那看来就是恶名昭彰的伪沙盘

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发表于 2018-6-15 16:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
我就想知道啥时候能玩到啊啊啊啊啊啊
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