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《2018年全球游戏市场报告》手游首次占据市场一半的份额,PC主机难兄难弟

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发表于 2018-6-24 21:11  ·  福建 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2018-6-24 19:16
主机论坛一堆看空主机的啥意思啊....

这个论坛恐怕不会有多少主机玩家,真正的主机玩家都在玩游戏,谁有空上论坛?

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发表于 2018-6-24 21:27  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2018-6-24 21:09
谁能给一下主机市场历年的市场规模?是增长还是萎缩?

今年346亿,17年335亿,16年319亿,15年251亿,

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发表于 2018-6-24 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
同事冲手游,一年下来冲掉1000多,说小意思,让他买个主机,说太贵了

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发表于 2018-6-24 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2018-6-24 19:16
主机论坛一堆看空主机的啥意思啊....

因为以软软任任为皮的索黑认为只要认为主机市场完蛋他们的主子说不定会趁乱取得优势地位,主机市场如果蓬勃发展他们哪有机会啊,典型的过的不顺盼着***呗。
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-24 22:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
一个圣斗士重生都不知不觉令我冲了快1万了

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发表于 2018-6-25 04:13  ·  广东 | 显示全部楼层
cloud_198 发表于 2018-6-24 13:41
这就是趋势,游戏必然向轻量化碎片化发展,最先被淘汰的就是掌机,其次主机,最后pc
我也不喜欢手游,但主 ...

有这种碎片需求,也就有少量高端需求存留下来。
有爱艺奇优酷经常看电影电视剧来消磨时间,但是不代表偶尔去一次IMAX电影院这种事情就没有市场。
所以主机游戏的方向就是往3A大作特大作这种方向发展
zyw

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发表于 2018-6-25 05:01  ·  广东 | 显示全部楼层
手游就是个深坑,掉进去很难爬上来,手游就是pc网游的延续,玩主机游戏的是不是穷人我不知道,但玩手游的富人是真的有很多,有个哥们被某一公会会长拉进会里,跟他说你就帮会里打材料做装备,其他不用管,没钱跟我说,之后就打了一万元告诉他先用着,2年了,这个会长给这个哥们10多万了,并且这个公会在游戏里也只前10名,且只是其中一个服的排名!后面不说可想而知了…

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发表于 2018-6-25 05:05  ·  广东 | 显示全部楼层
ywykill123 发表于 2018-6-24 12:01
我索手游算是全球头牌了,fgo利润杠杠的。

他索付他狗本土还只是二奶 有索沟咬这饵吗

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发表于 2018-6-25 05:15  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-6-24 14:54
等到便携设备质变了  那么台式设备也质变啊。  你只要想想 就算今天的游戏  其实效果方面跟真实世界的视 ...

生态链会转移 届时软件方面的优势也会转移过去 最后非移动游戏逐渐成为小众。移动设备实质已经完成了当下制造工艺条件下能实现的质变 剩下的也许只需要改变主流市场玩家的习惯就够了 而目前也确实是这么做的 以后跟同事朋友说自己玩手游以外平台的游戏肯定是要被视为异类或者"遗老"的

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发表于 2018-6-25 07:45  ·  上海 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2018-6-25 05:15
生态链会转移 届时软件方面的优势也会转移过去 最后非移动游戏逐渐成为小众。移动设备实质已经完成了当下 ...

这么多年也没转啊。就玩手机的人群来说。 哪怕不出手机这个媒介  他们也不会去转到主机上啊。
因为目前的主机 台式机群体人数比较稳定。 便携设备只能冲击便携设备。
你要说掌机有一定影响  倒是有可能。
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