- 精华
- 0
- 帖子
- 4778
- 威望
- 0 点
- 积分
- 5068 点
- 种子
- 6 点
- 注册时间
- 2011-9-12
- 最后登录
- 2021-9-19
|
发表于 2018-6-25 22:16 · 广东
|
显示全部楼层
zhang233234 发表于 2018-6-25 20:49 
其实以我个人来理解在PS2时代日本的确在游戏上是顶级的,不过现今日本制作人的一些也承认游戏没有欧美的 ...
还是上面那个例子。从媒体评价来看,美末比恶灵附身好多了,综合体验上也是美末比恶灵附身好很多。但是抽离其他方面,恶灵附身的单机系统和关卡方面,要比美末经得起研究太多。
再比如,异度之刃2也是卖相很挫,但是系统耐操,这是日本游戏的共同特点。
不吸引人,但是玩进去了比欧美游戏更难放下。挑人。
欧美开发组里,只有bethesda下面的arkane和id software有类似的特质,羞辱和掠食都是特别挑人,但是越玩越好玩的游戏,这点很像日本游戏。
而索尼旗下以顽皮狗为首的这些组,以及ubi,都是典型的欧美开发商,都是卖相非常好,也不会卡什么人,谁都可以玩,都可以开心爽,剧情表现也好,但是要说深度游玩,就差一些,系统会显得比较的浅显,不经研究。 |
|