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发表于 2018-7-3 00:28 · 北京
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本帖最后由 眼神儿大魔王 于 2018-7-3 00:50 编辑
JoeyTraveler 发表于 2018-7-2 23:13
哪有显卡是4K显卡还是1080P显卡的说法,这种说法根本就不严谨,你什么时候听老黄吹过1080TI是真4K显卡? ...
我举的显卡那一点反驳的是你说的"有部分游戏达不到4k标准,就不能算4k"的观点。你不要曲解原意,开始扯什么市场宣传。
我说的原话是三分之一的游戏达到原生4k,三分之一的游戏达到动态/棋盘4k,怎么就成造数据了?
腐烂国度2的实现是动态4k,但百分之八十的情况是原生4k。
Fortunately, the set-up on the enhanced console has strong signs of a dynamic 2160p; the approach here is a little different to the base machine, and tends to only shift on the horizontal axis - the lowest value being 3072x2160, or 80 per cent of native 4K.
https://www.eurogamer.net/articl ... cay-2-tech-analysis
但是腐烂国度2是5月份发售的,微软收购undead labs是六月份才公布的事情。
sony没宣传过pro是4k主机?
这是官方网站的主机介绍,https://www.playstation.com/en-us/explore/ps4-pro/。
这是公布时的新闻稿,https://www.playstation.com/en-u ... ced-ps4-experience/。
麻烦稍微读一下,再麻烦搜一下4k,不行百度一下,看看ps4 pro是不是以4k主机为卖点。9月-11月的疯狂宣传,各大论坛都吵疯了,399刀的4k主机都喊着买买买,结果出了后,连boost模式都是半年后才加进去的,第三方支持也没几个,更别说4k达标的了。
至于pro的新型号缩水,各种索索论坛都知道这事,我就不太理解,你咋就不知道。要不你百度一下得了。
Normally this kind of change is made during the process of reducing the production costs of a console, with new parts that are cheaper to manufacture being swapped in to improve the margin per unit sale. It’s an entirely expected procedure that is often done several times during the life cycle of a game machine.
https://www.dualshockers.com/playstation-pro-hardware-update/
索索毛本事没有,自家pro升级没有诚意,数据砸脸,反而靠死不认账来整这些有的没的,毕竟精神股东。
顺便再说一下为什么pro没有诚意,
第一,噪音散热没有改进,玩3a游戏就是直升机起飞;
第二,游戏读取速度几乎没有改进;
第三,宣传是4k主机,但一没有4k材质,二分辨率也没有达标,三第三方支持进度在x1x发售后才得到改善;
第四,硬件设计偷懒直接拿原版的设计,糟糕的外观塑料材质导致所有的限定版又丑又廉价。
pro卖399刀,搞活动的时候349刀+游戏,而同期ps4 slim只卖199刀送游戏,贵了200刀,只在某些游戏上有10帧左右的帧数提升,而画质的提升更是完全取决于开发者。请问相比于slim,pro的诚意在哪?信仰吗? |
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