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楼主: cqx7133

有感而发,国人的游戏消费水平还是不行

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发表于 2018-7-11 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2018-7-11 21:00
大家理解错意思了,看我举例p5mh血源就应该知道我指的销量显然不是国行啊

你要排除掉手游和网游,单独主机的话确实不咋滴,给手游跪舔都不够格

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发表于 2018-7-11 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏消费能力不行?主机游戏销量不高是事实。游戏消费能力嘛....看看腾讯市值..说明很多问题

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 楼主| 发表于 2018-7-11 23:35  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
chjfrzyx 发表于 2018-7-11 23:21
你要排除掉手游和网游,单独主机的话确实不咋滴,给手游跪舔都不够格

手游只是因为玩的人多,产值总量大而已,平均到每个玩家消费其实很少。然而我国玩ps4的主体,各大论坛玩家平均拥有游戏数量很可能还不如美国只玩年货的大老粗。(我国玩家如果平均拥有10款游戏,游戏销量将在2000万以上,此时必然会有很多几十万销量的游戏,然而这样的游戏一只手都能数过来)

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发表于 2018-7-11 23:54  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
国内穷啊  身边没有人月薪3500元以上的
坐标东北边疆

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发表于 2018-7-12 00:05  ·  广西 | 显示全部楼层
中国是发展中国家 你怎么不跟印度比

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发表于 2018-7-12 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
一个游戏占工资的5~10%,何来的消费力。
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发表于 2018-7-12 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层

有感而发,国人的游戏消费水平还是不行

本帖最后由 浪漫之花 于 2018-7-12 00:38 编辑

中国游戏消费能力不行?楼主,别让贫穷限制了你的想象力,腾讯心悦会员你去了解下吧,全中国有多少VIP3你知道么?

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发表于 2018-7-12 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
经济基础决定上层建筑,就这么简单

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发表于 2018-7-12 01:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2018-7-12 01:07 编辑
cqx7133 发表于 2018-7-11 21:08
很多人抱怨二之国八方旅人不出中文,但看贴吧月销量,这种作品纵有中文销量恐怕就一两万份,还不能长卖。要 ...


你这个思路就不对,不是因为中国市场小就放弃中文化,而是因为中国市场小,所以更要多做中文游戏,培育这个有潜力的市场。毕竟正如楼主说的,装机量在那儿啊,而且中国人口在哪儿啊,中国目前的经济发展阶段也有很大潜力可挖。

退一万步来说,就算未来中国主机玩家的群体不会有多大的增长,那么做个中文少说多卖1,2万张,也不亏吧。一般的RPG游戏汉化一下子也就几十万,那些动作游戏有的汉化组两三天就能搞定的更是成本忽略不计,所以做个汉化绝对是稳赚不赔的生意,所以那些欧美大厂出中文都毫不犹豫的。日厂现在中文少主要原因还是人手问题,就算汉化能稳赚不赔,那也要有人去做啊,现在日厂大多都在开足马力搞3A大作,真的没什么闲暇精力了,所以主要还是看厂商愿不愿意花心思抽出人手给你搞这个汉化了。
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发表于 2018-7-12 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
不好意思。中国土豪不玩这种不能殴打穷b的游戏。
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