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[业界] IGN:《八方旅人》评分9.3!!

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发表于 2018-7-12 23:01  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
其实想说ns玩家挺不容易的,这样独占都捧,后面的第三方看到了吧?有多饥渴
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发表于 2018-7-12 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2018-7-12 22:57
当时老对手街霸都玩上3d多久了,他要重新打响招牌难道还翻出二十年前的引擎做2d?而且也不见得有技术力做 ...

而且说kof和sf是老对手就奇怪了,kof早就没资格跟sf同台竞技了,制作组自己心里是很清楚这一点的。

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发表于 2018-7-12 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-7-12 22:59
因为做2d点阵比3d建模更花钱,除非你做的是顶级3a的3d建模。

因为snk没有arc的本事做2d,se没那么多钱给八方做3d
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发表于 2018-7-12 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2018-7-12 22:55
我就觉得这ign双标得恶心,他评祭品那两作就说太复古太忠于传统所以扣分,跑这就成加分项了,还有人把它 ...

mc评分可见这游戏确实还可以,加上ns处于真空期,正好这游戏和ns很配,正好国内玩家吃日式,就差一个中文了

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发表于 2018-7-12 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-7-12 23:01
而且说kof和sf是老对手就奇怪了,kof早就没资格跟sf同台竞技了,制作组自己心里是很清楚这一点的。 ...

扣字眼有意义么?一直做2d卖不过人家凉了,后来想招魂了,又没能力去做出arc那种一流2d,做3d也没毛病啊?你这扯远了,这八方就是扣,有问题么?

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发表于 2018-7-12 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-7-12 23:03
mc评分可见这游戏确实还可以,加上ns处于真空期,正好这游戏和ns很配,正好国内玩家吃日式,就差一个中文 ...

说白了就是出的时机和平台好而已。要按照ign以前的标准顶天8分,现在能给吹上神坛了

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发表于 2018-7-12 23:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2018-7-12 22:55
我就觉得这ign双标得恶心,他评祭品那两作就说太复古太忠于传统所以扣分,跑这就成加分项了,还有人把它 ...

祭品那两作评分原本就不是很好

八方音乐整个使用交响乐演奏

https://tieba.baidu.com/p/578767 ... 435092#120735723512

利用虚幻4开发

祭品那两作是更小的项目
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发表于 2018-7-12 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2018-7-12 23:04
扣字眼有意义么?一直做2d卖不过人家凉了,后来想招魂了,又没能力去做出arc那种一流2d,做3d也没毛病啊 ...

八方旅人是为ns量身定做的rpg,做3d?勇气默示录那种?就那种水平的3d还没有现在这种有吸引力,老外现在最喜欢的jrpg就是这种复古风格像是独立游戏的风格,地下传说的评分去了解一下。se这个时候在ns上来一发独立游戏风格jrpg完全是计划之中故意而为。

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发表于 2018-7-12 23:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有些人夸就夸吧,非得还带上踩一下其他平台的游戏。颇有点莫名其妙的优越感。还有点扬眉吐气的意思。不知道这个思路是怎么回事。这么幼稚的吗

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发表于 2018-7-12 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2018-7-12 23:08
祭品那两作评分原本就不是很好

八方音乐整个使用交响乐演奏

这三作按照se的能力都是二三线之间的,但核心都是旧式jprg套路情怀粉买单,ns最初宣传也不过是短镜头,没当成多大制作。

我也知道有钢琴粉没玩游戏也特地去买专辑,因为祭品音乐非常优秀。

我上面回复也说了,这游戏要按照ign过去的标准8分就行了,现在双标还能吹成神作了
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